引き続いてTE
Pack 1:Enfeeblement流してCoffin Queen、Lightning Blast、Coercionで赤黒。
Pack 2:Skyshroud Vampire、Kindle、Souldrinker
Pack 3:Dark Banishing、Pallimudのあと、Rolling Thunderで一安心。
Disturbed Burial2枚挿しで、時間さえ稼げば何とかなるRB
1回戦 RB ×○○
1:Servant of Volrathが3枚入っている超アグロデック。蹂躙される。
2:Disturbed Burialバイバックからコントロールしきって勝つ。
3:完全に負けてたところだが、相手が致命的なブロックミスをして、逆転。
2回戦 RW ○○
1:ものすごいflood
2:Safeguardが出るものの、相手のマナが整う前に勢いで蹂躙。
3回戦 GB ×○○
1:激事故。
2:蹂躙。
3:正念場の第3戦。最速で出てくるKezzerdrixをLightning Blastで除去。危ないww Rootbreaker Wurmに全力のEndless Scream7点がついて、13点trampleパンチ素通し。返しにSkyshroud Vampireに手札ダンプして10点乙。これぞTEクソゲーktkr
MVPはLightning Blastだおw
でも、本来は1戦目で死んでたお・・・
Rating 1866
Pack 1:Enfeeblement流してCoffin Queen、Lightning Blast、Coercionで赤黒。
Pack 2:Skyshroud Vampire、Kindle、Souldrinker
Pack 3:Dark Banishing、Pallimudのあと、Rolling Thunderで一安心。
Disturbed Burial2枚挿しで、時間さえ稼げば何とかなるRB
1回戦 RB ×○○
1:Servant of Volrathが3枚入っている超アグロデック。蹂躙される。
2:Disturbed Burialバイバックからコントロールしきって勝つ。
3:完全に負けてたところだが、相手が致命的なブロックミスをして、逆転。
2回戦 RW ○○
1:ものすごいflood
2:Safeguardが出るものの、相手のマナが整う前に勢いで蹂躙。
3回戦 GB ×○○
1:激事故。
2:蹂躙。
3:正念場の第3戦。最速で出てくるKezzerdrixをLightning Blastで除去。危ないww Rootbreaker Wurmに全力のEndless Scream7点がついて、13点trampleパンチ素通し。返しにSkyshroud Vampireに手札ダンプして10点乙。これぞTEクソゲーktkr
MVPはLightning Blastだおw
でも、本来は1戦目で死んでたお・・・
Rating 1866
ALACON draft
2009年4月5日 Draft1週間ぐらいぶりのMO
Pack 1:Agony Warpをとって赤除去2枚流し。Bone Splinters取ってDrumhunterとSprouting Thrinax流し。Quietus Spike、Blister Beetle。Esperにしたいんだが、まったく白が流れてこない。緑が流れ杉。
Pack 2:初手Caldera Hellionはいくらなんでも取る。実はAgony Warp取ってあくまでもEsper一直線という選択肢もあった。Hellion取った以上、2手目はRing流してExecutioner’s Capsuleが当然。3手目のCruel Ultimatumにつながる。
Pack 3:Drag Down、Esperzoa、Absorb Vis(あとでもう1枚)、Vectis Agents
マナそろえてドカンのGrixis
1回戦 5c ○○
1:EsperzoaとKaleidostoneのコンボで2枚ほど余分に引く。Caldera Hellionでリセットするつもりが、Sigil Blessingされて、生物が2体残ってしまう。UltimatumからEsperzoa拾って逆転。
2:Algaeがかなりでかくなるものの、Pestilent Kathaliが偉すぎる。
2回戦 Naya ○○
1:EsperzoaとExecutioner’s Capsuleで時間を稼ぎ、Ultimatumぶっこんで8対1交換乙
2:マナが微妙に足りないところを、相手のKeeper of Progenitusに助けられた感じはある。Hellionで乙
3回戦 Jund ××
1:Viscera Dragger、Viscera Dragger、Corpse Connoisseur、Resounding Roar、Soul’s Fireで即死w
2:Viscera Dragger、Corpse Connoisseur、Grixis Slavedriver、Resounding Roarで即死w
4 packマズー
Rating 1847
Pack 1:Agony Warpをとって赤除去2枚流し。Bone Splinters取ってDrumhunterとSprouting Thrinax流し。Quietus Spike、Blister Beetle。Esperにしたいんだが、まったく白が流れてこない。緑が流れ杉。
Pack 2:初手Caldera Hellionはいくらなんでも取る。実はAgony Warp取ってあくまでもEsper一直線という選択肢もあった。Hellion取った以上、2手目はRing流してExecutioner’s Capsuleが当然。3手目のCruel Ultimatumにつながる。
Pack 3:Drag Down、Esperzoa、Absorb Vis(あとでもう1枚)、Vectis Agents
マナそろえてドカンのGrixis
1回戦 5c ○○
1:EsperzoaとKaleidostoneのコンボで2枚ほど余分に引く。Caldera Hellionでリセットするつもりが、Sigil Blessingされて、生物が2体残ってしまう。UltimatumからEsperzoa拾って逆転。
2:Algaeがかなりでかくなるものの、Pestilent Kathaliが偉すぎる。
2回戦 Naya ○○
1:EsperzoaとExecutioner’s Capsuleで時間を稼ぎ、Ultimatumぶっこんで8対1交換乙
2:マナが微妙に足りないところを、相手のKeeper of Progenitusに助けられた感じはある。Hellionで乙
3回戦 Jund ××
1:Viscera Dragger、Viscera Dragger、Corpse Connoisseur、Resounding Roar、Soul’s Fireで即死w
2:Viscera Dragger、Corpse Connoisseur、Grixis Slavedriver、Resounding Roarで即死w
4 packマズー
Rating 1847
Steroid Winnie (Pauper Standard)
2009年3月30日 StandardPauper Standardのデッキ。
最初はこんなリストに需要あんのかと思ってましたが、結構ご覧いただいているようで。
プレイをするにあたっての注意点は1つだけ。土地は山2枚以上と森1枚以上を含む合計4枚までしか並べてはいけない。5枚目以降は確実に無駄になるので、Flame Jabの餌にする。
メインでのEnchantment対策は、どうしても必要。Favor of the Overbeing、Steel of the Godhead、Shield of the Oversoulの3枚は、よくも悪くもこの環境のキーカードであって、こいつらが壊せないとゲームが壊れる。サイドには追加のNaturalizeも積んでおり、これはCONのProt Red熊対策を兼ねるが、もちろんSnakeformでも問題ない。
うざい生物を後腐れなく処理するために、IncinarateよりMagma Sprayを優先させている。現時点ではあまりタフネス3の生物を見かけないような気もするが、どちらをメインで使うかはメタ次第。
対Unearthは、CONが入ってから、簡単には勝てなくなってしまった。少なくともサイドには、Relic of Protogenitusを大量に用意しておく必要がある。
Slippery Bogleを除去できるカードは、環境には、FestercreepとSuicidal Chargeの2枚しかない(ように見える)。どちらも、先にFavor of the Overbeingしてしまえば問題ない。
追記:Hurly Burlyでも除去可能だから3枚か。
最初はこんなリストに需要あんのかと思ってましたが、結構ご覧いただいているようで。
Pauper’s Steroid (v1.0)これが最強のデッキかどうかはともかくとして、少なくとも最速のデッキのひとつだろうと思われる。森を使うデッキが多い中で、Tattermunge Duoがうまくはまっている雰囲気もあり、感触は悪くない。
[Creatures 24]
4 Elvish Hexhunter, 4 Slippery Bogle, 4 Nacatl Outlander, 4 Rip-Can Crasher, 4 Shorecrasher Mimic, 4 Tattermunge Duo
[Spells 12]
4 Flame Jab, 4 Magma Spray, 4 Favor of the Overbeing
[Lands 24]
12 Forest, 12 Mountains
[Sideboard]
4 Incinerate, 4 Naturalize, 4 Relic of Protogenitus, 3 Snakeform
プレイをするにあたっての注意点は1つだけ。土地は山2枚以上と森1枚以上を含む合計4枚までしか並べてはいけない。5枚目以降は確実に無駄になるので、Flame Jabの餌にする。
メインでのEnchantment対策は、どうしても必要。Favor of the Overbeing、Steel of the Godhead、Shield of the Oversoulの3枚は、よくも悪くもこの環境のキーカードであって、こいつらが壊せないとゲームが壊れる。サイドには追加のNaturalizeも積んでおり、これはCONのProt Red熊対策を兼ねるが、もちろんSnakeformでも問題ない。
うざい生物を後腐れなく処理するために、IncinarateよりMagma Sprayを優先させている。現時点ではあまりタフネス3の生物を見かけないような気もするが、どちらをメインで使うかはメタ次第。
対Unearthは、CONが入ってから、簡単には勝てなくなってしまった。少なくともサイドには、Relic of Protogenitusを大量に用意しておく必要がある。
Slippery Bogleを除去できるカードは、環境には、FestercreepとSuicidal Chargeの2枚しかない(ように見える)。どちらも、先にFavor of the Overbeingしてしまえば問題ない。
追記:Hurly Burlyでも除去可能だから3枚か。
Finkel FTW (Kaleidoscope)
2009年3月29日 Kaleidoscope コメント (4)新フォーマットKaleidoscopeに興味あり。
ただ、これだけではShadowmage Infiltratorを守りきれるような気がしないので、Glen Elendra Liegeとかでさっさと決着をつける方向性のほうがいいかもしれない。
良く考えたら、EsperじゃなくてGrixis、もしくはいっそ5色にしてしまう手もあるようで、悩みどころ。
それにしても、このフォーマット、まじめにやると、土地にものすごくカネがかかる予感w
Trial/ErrorとCastigateは高くなる気配満載のところ、早期ゲットを激しく推奨。さっきConsult the NecrosagesとかBlizzard Specterなんかとあわせて、0.03とか0.04tix eachで全部4枚ずつそろえた。
Shadowmage InfiltratorとMortifyも今ならまだ安い。
Finkel FTW (proto-1)Counterが弱く、ドロー補助もbounceもないに等しい環境なので、discard風味にしてみる。
[Creature 20]
4 Tidehollow Sculler, 4 Tidehollow Strix, 4 Shadowmage Infiltrator, 4 Necrotic Sliver, 4 Blizzard Specter
[Spells 16]
4 Castigate, 4 Agony Warp, 4 Trial/Error, 4 Mortify
[Lands 24]
TBD (Arcane Sanctum, Reflecting Pool, Flooded Strand, Polluted Delta, Waterly Grave, Godless Shrine, Urborg Tomb of Yawgmoth, Fetid Heath, Sunken Ruins, Pillar of the Paruns...)
[Other candidates]
Glen Elendra Liege, Unmake, Perplex, Vedalken Outlander, Zombie Outlander, Countersquall、Dimir Infiltrator, Rise/Fall, Consult the Necrosages, Esper Charm
ただ、これだけではShadowmage Infiltratorを守りきれるような気がしないので、Glen Elendra Liegeとかでさっさと決着をつける方向性のほうがいいかもしれない。
良く考えたら、EsperじゃなくてGrixis、もしくはいっそ5色にしてしまう手もあるようで、悩みどころ。
それにしても、このフォーマット、まじめにやると、土地にものすごくカネがかかる予感w
Trial/ErrorとCastigateは高くなる気配満載のところ、早期ゲットを激しく推奨。さっきConsult the NecrosagesとかBlizzard Specterなんかとあわせて、0.03とか0.04tix eachで全部4枚ずつそろえた。
Shadowmage InfiltratorとMortifyも今ならまだ安い。
最近全く卓がたたないTE。
ドラフトは赤黒。かなり強い。
1発目の対戦はまさかの黒単。
1:3ターン目に土地を壊され、びびる。なんとか復活してCoercion打ち込んでDisturbed Burialを抜くが、そもそもShadowが止まらない。Magmasaurでリセットをこころみると、今引きされたDiabolic Edictで沈没。無理w
2:丁寧に除去したところにLiving Deathwwwしかも、ShadowにEndless Screamがついて瞬殺。無理だろこれわwww
またも1500台にやられたおorz
Rating 1845
ドラフトは赤黒。かなり強い。
1発目の対戦はまさかの黒単。
1:3ターン目に土地を壊され、びびる。なんとか復活してCoercion打ち込んでDisturbed Burialを抜くが、そもそもShadowが止まらない。Magmasaurでリセットをこころみると、今引きされたDiabolic Edictで沈没。無理w
2:丁寧に除去したところにLiving Deathwwwしかも、ShadowにEndless Screamがついて瞬殺。無理だろこれわwww
またも1500台にやられたおorz
Rating 1845
今年に入ってからのMO limited戦績
76勝29敗1分(バグ) 勝率72%
同じく、MO constructed戦績
0勝0敗 勝率0%
76勝29敗1分(バグ) 勝率72%
同じく、MO constructed戦績
0勝0敗 勝率0%
ALACON sealed
2009年3月28日 SealedEvent# 261296 40ppl with t8 draft
ElspethとWall of ReverenceとRingがあれば白は確定。
こいつらを100%生かすには、アグレッシブなNayaかBantが一番いいはずだが、緑にはダブルシンボル2枚を含む3枚しかまともな生物がなく、赤にいたっては使える生物が1枚しかないので、全く話にならない。マルチカラーはJundだらけ。
その一方で、土地とlandcyclingがそれなりに各色揃っており、5色にする手は十分ある。
死ぬほど迷うが、構築に自信がないためw、無難なEsperにしておくことに。
1回戦 Naya ○○
1:Wall of Reverenceで回復しまくりながら空から殴れば、Meglonothとかスルーでおk
2:ものすごい勢いで飛行ビート。
2回戦 Jund ○○
1:Wall of Reverenceで回復しつつ、Tower Gargoyleで殴り、Elspethで地上をコントロールすると、このデッキ的には満貫。misclickでElspethが死ぬが、あまり関係ないらしいw
2:Hell’s ThunderとかGoblin DeathraidersとかShambling Remainsとかでかなり削られるものの、Elspethが強すぎる。こいつはおかしい。
3回戦 Jund+w ×○○
1:Branching Bolt2本ぶっこまれて撃沈。
2:Branching Bolt刺されてへこむが、Elspethパワーでひっくり返す。
3:壁出して殴る。怪しい動きだったのでJund Charmあたりを警戒していたら、Martial Coupでリセットされるw その後、並べてUnearthとかElspethとかでひっくり返す。
4回戦 Jund ×○×
1:Violent Ultimatumで根こそぎパーマネント持っていかれた次のターンにHellkite Overlordじゃ無理すぎるだろjk
2:Prot GreenとRedで殴り続ける。
3:Stinger3体wwwここは無法地帯wwwJundが弱いって都市伝説だろww
5回戦 Jund ○○
1:流れるような飛行ビート。
2:相手がflood気味のところを押し込む。
6回戦 5c ○○
1:Vein DrinkerをSedraxis Alchemistで戻して、そのまま押し倒す。
2:相手が回らず終了。
5-1はT8確定ぽ。つか、1位通過。
相変わらず、シールドのパック だ け は 強い俺w
Pack 1:Naya Battlemage流してBranching Bolt、Fleshbag MarauderとTower Gargoyle流してMosstodon、Jund Battlemage流してRhox War Monkだが、さすがにこれは気のせいだったらしいw NayaかJund風味に。
Pack 2:Jund Charm流してSigil BlessingでNaya確定。Bull CerodonとかTopan Asceticとか。
Pack 3:Path to Exile、Paragon of the Amesha、Kranioceros
最終形は、Nayaというより、赤タッチの白緑。
7回戦 Naya ○×○
1:地上が完全に膠着したあと、白のflierが通りはじめて勝ち。
2:育ったAlgaeがどうしようもない件。
3:相手に白が出ない間にSigil Blessing2発。
8回戦 Esper ○××
1:ものすごい勢いでビート。
2:ものすごいfloodで乙
3:1マリガンから激floodで糸冬
orz
Rating 1858
ElspethとWall of ReverenceとRingがあれば白は確定。
こいつらを100%生かすには、アグレッシブなNayaかBantが一番いいはずだが、緑にはダブルシンボル2枚を含む3枚しかまともな生物がなく、赤にいたっては使える生物が1枚しかないので、全く話にならない。マルチカラーはJundだらけ。
その一方で、土地とlandcyclingがそれなりに各色揃っており、5色にする手は十分ある。
死ぬほど迷うが、構築に自信がないためw、無難なEsperにしておくことに。
1回戦 Naya ○○
1:Wall of Reverenceで回復しまくりながら空から殴れば、Meglonothとかスルーでおk
2:ものすごい勢いで飛行ビート。
2回戦 Jund ○○
1:Wall of Reverenceで回復しつつ、Tower Gargoyleで殴り、Elspethで地上をコントロールすると、このデッキ的には満貫。misclickでElspethが死ぬが、あまり関係ないらしいw
2:Hell’s ThunderとかGoblin DeathraidersとかShambling Remainsとかでかなり削られるものの、Elspethが強すぎる。こいつはおかしい。
3回戦 Jund+w ×○○
1:Branching Bolt2本ぶっこまれて撃沈。
2:Branching Bolt刺されてへこむが、Elspethパワーでひっくり返す。
3:壁出して殴る。怪しい動きだったのでJund Charmあたりを警戒していたら、Martial Coupでリセットされるw その後、並べてUnearthとかElspethとかでひっくり返す。
4回戦 Jund ×○×
1:Violent Ultimatumで根こそぎパーマネント持っていかれた次のターンにHellkite Overlordじゃ無理すぎるだろjk
2:Prot GreenとRedで殴り続ける。
3:Stinger3体wwwここは無法地帯wwwJundが弱いって都市伝説だろww
5回戦 Jund ○○
1:流れるような飛行ビート。
2:相手がflood気味のところを押し込む。
6回戦 5c ○○
1:Vein DrinkerをSedraxis Alchemistで戻して、そのまま押し倒す。
2:相手が回らず終了。
5-1はT8確定ぽ。つか、1位通過。
相変わらず、シールドのパック だ け は 強い俺w
Pack 1:Naya Battlemage流してBranching Bolt、Fleshbag MarauderとTower Gargoyle流してMosstodon、Jund Battlemage流してRhox War Monkだが、さすがにこれは気のせいだったらしいw NayaかJund風味に。
Pack 2:Jund Charm流してSigil BlessingでNaya確定。Bull CerodonとかTopan Asceticとか。
Pack 3:Path to Exile、Paragon of the Amesha、Kranioceros
最終形は、Nayaというより、赤タッチの白緑。
7回戦 Naya ○×○
1:地上が完全に膠着したあと、白のflierが通りはじめて勝ち。
2:育ったAlgaeがどうしようもない件。
3:相手に白が出ない間にSigil Blessing2発。
8回戦 Esper ○××
1:ものすごい勢いでビート。
2:ものすごいfloodで乙
3:1マリガンから激floodで糸冬
orz
Rating 1858
ALACON draft
2009年3月25日 Draft コメント (2)pack 1: Naya BattlemageかScavenger Drakeの2択を前者。Infest流してRockslide Elemental(謎)。Sigil Blessing、Wild Nacatlで無理やりNayaにw
pack 2: Goblin Assault流してKnight of the Skyward Eye(謎)、Qasali Ambusher、Druid of the Anima、Drumhunter
pack 3: Volcanic Fallout流してDark Temper(謎)、Dark Temper、Beacon Behemoth、Might of Alara
随所に不思議なpickはあるものの、私の脳内理論では全然アリです。つか、アリだと思ってましたw 酔っ払ってなんかないもんorz
この際、メインにNaturalize入れてみる実験。
1回戦 Jund ○○
1:いきなり2ターン目にScepter of Figureが出るが、なぜかNaturalizeがハンドにw いつ全体除去がくるかとびびりつつも、どうしようもないので、とりあえず並べまくる。
2:相手が少し悩んでキープ。6 landsをマリガンしてみたら、ノーランド、1ランドときて、4枚になってしまう。それでもぬるいよりマシとか思ってたら、相手が事故って終了。マリガン大事。
2回戦 5c ○×○
1:いろいろミスするが、ぎりぎり間に合う。
2:もたついている間にRafiqで即死。
3:事故。
3回戦 5c ××
1:ぶん回った5色は手がつけられない。
2:同上orz
メインNaturalizeはやっぱなかった。
Rating 1837
pack 2: Goblin Assault流してKnight of the Skyward Eye(謎)、Qasali Ambusher、Druid of the Anima、Drumhunter
pack 3: Volcanic Fallout流してDark Temper(謎)、Dark Temper、Beacon Behemoth、Might of Alara
随所に不思議なpickはあるものの、私の脳内理論では全然アリです。つか、アリだと思ってましたw 酔っ払ってなんかないもんorz
この際、メインにNaturalize入れてみる実験。
1回戦 Jund ○○
1:いきなり2ターン目にScepter of Figureが出るが、なぜかNaturalizeがハンドにw いつ全体除去がくるかとびびりつつも、どうしようもないので、とりあえず並べまくる。
2:相手が少し悩んでキープ。6 landsをマリガンしてみたら、ノーランド、1ランドときて、4枚になってしまう。それでもぬるいよりマシとか思ってたら、相手が事故って終了。マリガン大事。
2回戦 5c ○×○
1:いろいろミスするが、ぎりぎり間に合う。
2:もたついている間にRafiqで即死。
3:事故。
3回戦 5c ××
1:ぶん回った5色は手がつけられない。
2:同上orz
メインNaturalizeはやっぱなかった。
Rating 1837
はじめてのCONx3
緑が濃いBantでやってみるものの、1戦目がEsperで、Prot Green並べられて即死。もうしませんから許してくださいww
Rating 1835
緑が濃いBantでやってみるものの、1戦目がEsperで、Prot Green並べられて即死。もうしませんから許してくださいww
Rating 1835
ALACON draft
2009年3月22日 DraftPack 1:Rhox Charger流してBranching Bolt、再度Rhox Charger流してBloodpyre Elemental。その後Resounding Thunder、Jund Panorama
Pack 2:Knight-Captain of Eos、Sigiled Paladin、Hissing IguanarでNayaは想定内。緑が取れないのも想定内orz
Pack 3:Nacatl Hunt-Pride、Ember Weaver、Gleam of Resistanceといった感じで、緑が弱いまま終了。かろうじて使えるレアはKnight-Captain of Eosのみ。アンコモンも土地を入れて3枚だけ。コモンの大群www
今日も、失敗ドラフトから何かを学ぶ方向性みたいだおw
1回戦 Bant ○○
1:全部並べて特攻。
2:相手ライフ残り14でJungle Weaverが出て完全に止まる。まったりとした引き合い。Welkin GuideからのExalted殴りで7点、Hissing Iguanarで5点、Resounding Thunderで残り2点を削る。
2回戦 Esper ○×○
1:Nacatl Savageで高速Exaltedビート。Prot Artifact偉すぎ。
2:Esperzoa、Sanctum Gargoyle、Executioner’s Capsuleの3枚でロックがかかり、エンドレス回収サイクル発動。除去引かず。
3:Nacatl Savage2枚で漫然と殴り続ける。これはdéjà vuだおw
http://kamikaze.diarynote.jp/200903011426011811/
3回戦 5c ×○○
1:5色そろったら最後、ありとあらゆる凶悪な生物が(ry
2:Branching Boltを刺したり、Gleam of Resistanceを生撃ちしたり、いろいろしながら、2ターン目に出たNacatl Savageで殴り倒す。5色揃った時点では既に手遅れ。
3:相手がものすごい事故。こちら意味不明なぶん回り。
MVPはNacatl Savageだったおw
本日の学習→①Esperは強くしすぎると弱くなる。②BantはCONがうまー。③5色は回らないw
Rating 1846
Pack 2:Knight-Captain of Eos、Sigiled Paladin、Hissing IguanarでNayaは想定内。緑が取れないのも想定内orz
Pack 3:Nacatl Hunt-Pride、Ember Weaver、Gleam of Resistanceといった感じで、緑が弱いまま終了。かろうじて使えるレアはKnight-Captain of Eosのみ。アンコモンも土地を入れて3枚だけ。コモンの大群www
今日も、失敗ドラフトから何かを学ぶ方向性みたいだおw
1回戦 Bant ○○
1:全部並べて特攻。
2:相手ライフ残り14でJungle Weaverが出て完全に止まる。まったりとした引き合い。Welkin GuideからのExalted殴りで7点、Hissing Iguanarで5点、Resounding Thunderで残り2点を削る。
2回戦 Esper ○×○
1:Nacatl Savageで高速Exaltedビート。Prot Artifact偉すぎ。
2:Esperzoa、Sanctum Gargoyle、Executioner’s Capsuleの3枚でロックがかかり、エンドレス回収サイクル発動。除去引かず。
3:Nacatl Savage2枚で漫然と殴り続ける。これはdéjà vuだおw
http://kamikaze.diarynote.jp/200903011426011811/
3回戦 5c ×○○
1:5色そろったら最後、ありとあらゆる凶悪な生物が(ry
2:Branching Boltを刺したり、Gleam of Resistanceを生撃ちしたり、いろいろしながら、2ターン目に出たNacatl Savageで殴り倒す。5色揃った時点では既に手遅れ。
3:相手がものすごい事故。こちら意味不明なぶん回り。
MVPはNacatl Savageだったおw
本日の学習→①Esperは強くしすぎると弱くなる。②BantはCONがうまー。③5色は回らないw
Rating 1846
ALACON draft
2009年3月20日 Draftpack 1:Resounding Roar、Resounding Thunder、Magma Spray、Knight of the Skyward Eye。いずれも全くほかに選択の余地がなかった。Nayaに引きずり込まれる。
pack 2:Qasali Ambusher、Rhox Charger、Naya Battlemage、Mosstodon
。これも一本道。誰がドラフトしても同じになるだろう。
pack 3:ここがわかれ道。Skyward Eye ProphetsとGiltspire Avengerしかないパックをあけ、長考。Giltspire Avengerをとってタッチ青を視野に入れる。その後、全くmana fixerを取れず(そもそも1枚も見えない)、素で4色ださないといけない失敗デッキが完成。
1回戦 Esper ○○
1:4種の土地が素でそろってうれしいw
2:並べてSigil Blessing
2回戦 Naya+b ××
1:マリガンしたというのもあるが、手札と土地の色が全くかみあわない。
2:相手鬼回り。こちら、giant growth系3枚抱えて即死。
ALACON勝てない。7回連続で負けてる。もうだめぽ。
Rating 1835
pack 2:Qasali Ambusher、Rhox Charger、Naya Battlemage、Mosstodon
。これも一本道。誰がドラフトしても同じになるだろう。
pack 3:ここがわかれ道。Skyward Eye ProphetsとGiltspire Avengerしかないパックをあけ、長考。Giltspire Avengerをとってタッチ青を視野に入れる。その後、全くmana fixerを取れず(そもそも1枚も見えない)、素で4色ださないといけない失敗デッキが完成。
1回戦 Esper ○○
1:4種の土地が素でそろってうれしいw
2:並べてSigil Blessing
2回戦 Naya+b ××
1:マリガンしたというのもあるが、手札と土地の色が全くかみあわない。
2:相手鬼回り。こちら、giant growth系3枚抱えて即死。
ALACON勝てない。7回連続で負けてる。もうだめぽ。
Rating 1835
ALACON draft
2009年3月19日 DraftBantへ。
Predator Dragonが全く止まらず1没。
1没のときは、書く暇がないから、記録が短いw
Rating 1844
Predator Dragonが全く止まらず1没。
1没のときは、書く暇がないから、記録が短いw
Rating 1844
Draft Simulator: 3/16/2009
2009年3月16日 Draft コメント (2)http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/146
Round 1: Treetop Village, Shock, Assassinate, Phyrexian Rager, Snapping Drake, Scion of the Wild, Fog Elemental, Cancel, Elvish Champion, Creeping Mold, Pincher Beetles, Vampire Bats, Elvish Berserker, Robe of Mirrors, Plains
Round 2: Aven Fisher, Persuasion, Civic Wayfinder, Assassinate, Remove Soul, Afflict, Unsummon, Grizzly Bears, Peek, Cancel, Spark Elemental, Telling Time, Goblin Sky Raider, Wurm’s Tooth, Plains
Round 3: Might of Oaks, Sylvan Basilisk, Rootwalla, Karplusan Strider, Grizzly Bears, Puppeteer, Giant Spider, Aven Fisher, Boomerang, Dreamborn Muse, Shunt, Robe of Mirrors, Bandage, Dragon’s Claw, Swamp
左右にぶれまくりw
Round 1: Treetop Village, Shock, Assassinate, Phyrexian Rager, Snapping Drake, Scion of the Wild, Fog Elemental, Cancel, Elvish Champion, Creeping Mold, Pincher Beetles, Vampire Bats, Elvish Berserker, Robe of Mirrors, Plains
Round 2: Aven Fisher, Persuasion, Civic Wayfinder, Assassinate, Remove Soul, Afflict, Unsummon, Grizzly Bears, Peek, Cancel, Spark Elemental, Telling Time, Goblin Sky Raider, Wurm’s Tooth, Plains
Round 3: Might of Oaks, Sylvan Basilisk, Rootwalla, Karplusan Strider, Grizzly Bears, Puppeteer, Giant Spider, Aven Fisher, Boomerang, Dreamborn Muse, Shunt, Robe of Mirrors, Bandage, Dragon’s Claw, Swamp
左右にぶれまくりw
Championship Postponed
2009年3月16日 Administration コメント (2)1週間ぶりのdraft
かなりひさしぶりのTE
1st pack:初手Intuitionレア取りで黒い除去を2枚流す、Flowstone Salamander、Soltari Trooper、Soltari Lancer。緑と青が弱いので、赤白方向に。
2nd pack:Rolling Thunderで赤確定。次Skyshroud Vampire流してSandstone Warrior、つか、下家よ、なぜVampire取らないw Coiled TinviperのあとFlowstone Wyvernで赤120%確定。
3rd pack:Lightning Blast、Aftershockなど。5手目でGerrard’s Battle Cry
除去3枚は、薄い部類だろう。Fireslingerも取れなかった。
CoPが赤しかないのも不安要素。
1回戦 BR ○×○
1:Shadow beatsからFlowstone Salamander。Advance Scoutが結構いい仕事した。
2:ShadowとSkyshroud Vampireが止まらない。
3:Goblin Bombardmentで壊滅を覚悟するが、直前に出てたGerrard’s Battle Cryが偉すぎた。Anointもいいタイミングで刺さる。
2回戦 RWg ○○
1:5ターン土地を引かず、土地2枚で止まる。ただし、相手の事故っぷりはそれどころではなく、3ターン目の3枚から10ターン目まで土地が増えない。1枚Aftershockで壊してGG。
2:またもお互い事故気味のスタート。Havoc2枚張られるも、この際ライフとかあんまり関係ないし。最後は3色と2色の事故回復力の差が出た感じ。
3回戦 RB ○○
1:Fevered Convulsionsでかなり押し込まれるが、一瞬の隙にGerrard’s Battle Cryで2点パンプ、合計13点でぴったり。
2:相手が事故。
MVPはGerrard’s Battle Cryだったお。Gerrardは偉すぎるおww
多分Overrunより強いw
Rating 1852
かなりひさしぶりのTE
1st pack:初手Intuitionレア取りで黒い除去を2枚流す、Flowstone Salamander、Soltari Trooper、Soltari Lancer。緑と青が弱いので、赤白方向に。
2nd pack:Rolling Thunderで赤確定。次Skyshroud Vampire流してSandstone Warrior、つか、下家よ、なぜVampire取らないw Coiled TinviperのあとFlowstone Wyvernで赤120%確定。
3rd pack:Lightning Blast、Aftershockなど。5手目でGerrard’s Battle Cry
除去3枚は、薄い部類だろう。Fireslingerも取れなかった。
CoPが赤しかないのも不安要素。
1回戦 BR ○×○
1:Shadow beatsからFlowstone Salamander。Advance Scoutが結構いい仕事した。
2:ShadowとSkyshroud Vampireが止まらない。
3:Goblin Bombardmentで壊滅を覚悟するが、直前に出てたGerrard’s Battle Cryが偉すぎた。Anointもいいタイミングで刺さる。
2回戦 RWg ○○
1:5ターン土地を引かず、土地2枚で止まる。ただし、相手の事故っぷりはそれどころではなく、3ターン目の3枚から10ターン目まで土地が増えない。1枚Aftershockで壊してGG。
2:またもお互い事故気味のスタート。Havoc2枚張られるも、この際ライフとかあんまり関係ないし。最後は3色と2色の事故回復力の差が出た感じ。
3回戦 RB ○○
1:Fevered Convulsionsでかなり押し込まれるが、一瞬の隙にGerrard’s Battle Cryで2点パンプ、合計13点でぴったり。
2:相手が事故。
MVPはGerrard’s Battle Cryだったお。Gerrardは偉すぎるおww
多分Overrunより強いw
Rating 1852
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/031009a
俺の場合、出るトーナメントを全部勝っても15点に届きませんがwww
ちなみに、1月の結果をポイントに換算してみたら8点、2月も8点、3月はここまで3点だったお
俺の場合、出るトーナメントを全部勝っても15点に届きませんがwww
ちなみに、1月の結果をポイントに換算してみたら8点、2月も8点、3月はここまで3点だったお
Classic Pox
2009年3月10日 Classic コメント (5)そろそろ形になってきた。
前のバージョンとの最大の違いは、Dark RitualとPhyrexian Arenaをセットで採用したこと。予想に反して、これがかなり良かった。Dark Ritual最強の法則を忘れてたおww
Necro Storm
意外と有利なマッチアップ。Duress、Needleのほか、Hymn、Small Pox、Wastelandなど、1枚1枚がかなり手厳しい。
Zoo
相性は悪くないが、消耗戦になる。従って、Phyrexian Arenaで引きまくる展開になれば勝てる。
Activated abilityに依存するタイプのコンボデッキ(Helm of Obedienceなど)
Needleを割られなければ勝てるし、割られれば負ける。Tombstalkerのクロックとの競争。
Goblins
Engineered Plagueさえ出ればなんとかなる模様。NeedleはAEther Vial一点待ち。サイドから土地破壊を増やすといいようだ。
Elves
本来、かなり不利なマッチアップだが、メインのEngineered Plagueはこのために入れてある。サイドの際にDuressやNeedleを抜いてはいけない。
Dredge
サイド後もあわせるといい勝負。Discardは全部無駄になり、また土地破壊もほとんど効かないわけだが、Engineered PlagueでHorrorを指定するとIchoridが出てこれないため、これで時間を稼ぐ。サイド後はなんとかなる。
Pox
Crucible of Wordsを出されたら終了。そうでなければ、Phyrexian Arenaを先に出したほうが勝つ。従って、どちらも入っていないタイプには負けない。サイドはPox系全抜きで大幅にトランスフォームする必要がある。
Burn
やや不利。手札破壊からTombstalkerが速やかに出る流れになれば勝てるし、逆に言えばそうならないと勝てない。基本的には、ライフを気にせず、問答無用でPoxを撃ってしまってかまわない。
Landstill
不利だが、全然ダメというわけではない。Standstillはともかくとして、Crucible of Wordsを出されたら完全に終了。Landstillには3マナのものがあまり入っておらず、逆にこのデッキには3マナのものが多いので、Counterbalanceロックをかいくぐって何を通せるかが勝負。
Affinity
無理。展開が速すぎるためdiscardが効きにくく、除去も全く追いつかない。有効なサイドを模索中。
Fish、Team America、Dreadstillその他
対戦経験なし。
前のバージョンとの最大の違いは、Dark RitualとPhyrexian Arenaをセットで採用したこと。予想に反して、これがかなり良かった。Dark Ritual最強の法則を忘れてたおww
Classic Pox (v1.0)有利な対戦から順に。
[Creature 3]
3 Tombstalker
[Spells 33]
4 Duress, 4 Demonic Consultation, 4 Dark Ritual, 3 Pithing Needle, 4 Small Pox, 4 Hymn to Toarch, 4 Pox, 3 Engineered Plague, 3 Phyrexian Arena
[Lands 24]
4 Wasteland, 4 Mishra’s Factory, 4 Urborg Tomb of Yawgmoth, 12 Swamp
[Sideboard 15]
3 Icequake, 2 Extirpate, 3 Diabolic Edict, 3 Phyrexian Totem, 3 Tormod’s Crypt, 1 Engineered Plague
Necro Storm
意外と有利なマッチアップ。Duress、Needleのほか、Hymn、Small Pox、Wastelandなど、1枚1枚がかなり手厳しい。
Zoo
相性は悪くないが、消耗戦になる。従って、Phyrexian Arenaで引きまくる展開になれば勝てる。
Activated abilityに依存するタイプのコンボデッキ(Helm of Obedienceなど)
Needleを割られなければ勝てるし、割られれば負ける。Tombstalkerのクロックとの競争。
Goblins
Engineered Plagueさえ出ればなんとかなる模様。NeedleはAEther Vial一点待ち。サイドから土地破壊を増やすといいようだ。
Elves
本来、かなり不利なマッチアップだが、メインのEngineered Plagueはこのために入れてある。サイドの際にDuressやNeedleを抜いてはいけない。
Dredge
サイド後もあわせるといい勝負。Discardは全部無駄になり、また土地破壊もほとんど効かないわけだが、Engineered PlagueでHorrorを指定するとIchoridが出てこれないため、これで時間を稼ぐ。サイド後はなんとかなる。
Pox
Crucible of Wordsを出されたら終了。そうでなければ、Phyrexian Arenaを先に出したほうが勝つ。従って、どちらも入っていないタイプには負けない。サイドはPox系全抜きで大幅にトランスフォームする必要がある。
Burn
やや不利。手札破壊からTombstalkerが速やかに出る流れになれば勝てるし、逆に言えばそうならないと勝てない。基本的には、ライフを気にせず、問答無用でPoxを撃ってしまってかまわない。
Landstill
不利だが、全然ダメというわけではない。Standstillはともかくとして、Crucible of Wordsを出されたら完全に終了。Landstillには3マナのものがあまり入っておらず、逆にこのデッキには3マナのものが多いので、Counterbalanceロックをかいくぐって何を通せるかが勝負。
Affinity
無理。展開が速すぎるためdiscardが効きにくく、除去も全く追いつかない。有効なサイドを模索中。
Fish、Team America、Dreadstillその他
対戦経験なし。
ALACON premier draft QT
2009年3月8日 Draft コメント (2)Pack 1:ドラフトがはじまった瞬間、いきなりプログラムが落ちるww戻った時点で、1枚ドラフト済み。Infest, Tidehollow Sculler, Scavenger DrakeでEsper方向。
Pack 2:Oblivion Ring, Viscera Dragger, Fatestitcher, Resounding Silence
Pack 3:Frontline Sage, Esper Cormorants, Esper Cormorants, Darklit Gargoyle
Rare1枚もない。ほとんど全部Common。オワタ\(^o^)/
下にものすごい勢いで赤いRareを流した。おめでとうおめでとう。
1回戦 Esper ○××
1:相手のデッキのほうが圧倒的に強い。いなしながら1本は取るものの、
2:基本的には、全く相手にならない感じで、
3:なすすべもなく終了。
Rating 1839
Pack 2:Oblivion Ring, Viscera Dragger, Fatestitcher, Resounding Silence
Pack 3:Frontline Sage, Esper Cormorants, Esper Cormorants, Darklit Gargoyle
Rare1枚もない。ほとんど全部Common。オワタ\(^o^)/
下にものすごい勢いで赤いRareを流した。おめでとうおめでとう。
1回戦 Esper ○××
1:相手のデッキのほうが圧倒的に強い。いなしながら1本は取るものの、
2:基本的には、全く相手にならない感じで、
3:なすすべもなく終了。
Rating 1839
ALACON draft
2009年3月7日 Draft1st Pack: Flameblast Dragonスタート。同時に、赤い除去や生物を大量に流す。次いで、Resounding RoarとSilenceを流してNaya Battlemage。その後、Magma Spray、Scourge DevilでNaya方面かと思いきや、InfestをひろってJundと両面待ち。
2nd Pack: Quietus Spike、Sigil Blessing、Drum Hunter、Knight of the Skyward Eye、Oblivion RingでやはりNaya。案の定、全く赤が流れてこない。
3rd Pack: Nicol Bolasをレア取り。Dark Temper、Canyon Minotaur。9手目になぜかSkyward Eye Prophetsが流れてきて青タッチが決定。
最終的には、Dragonがちょっと浮いた感じのNaya+uに。Dragon多分出ないww
1回戦 5c ○○
1:Knight of the Skyward Eyeを、Rhox BodyguardとNaya Battlemageでバックアップ。
2:Valeron OutlanderにQuietus Spikeがついて、Naya Battlemageがバックアップ。
構築間違ったぽ。これ以降、サイドでMountain1枚増/Islands1枚減。
2回戦 Grixis ○××
1:Spikeがささる。
2:ものすごい勢いで蘇生生物が出てくる。Fire-Field Ogre2枚とか。
3:山を増やしたのに全く引かない。ハンド真っ赤。相手ライフ1。
Rating 1856
2nd Pack: Quietus Spike、Sigil Blessing、Drum Hunter、Knight of the Skyward Eye、Oblivion RingでやはりNaya。案の定、全く赤が流れてこない。
3rd Pack: Nicol Bolasをレア取り。Dark Temper、Canyon Minotaur。9手目になぜかSkyward Eye Prophetsが流れてきて青タッチが決定。
最終的には、Dragonがちょっと浮いた感じのNaya+uに。Dragon多分出ないww
1回戦 5c ○○
1:Knight of the Skyward Eyeを、Rhox BodyguardとNaya Battlemageでバックアップ。
2:Valeron OutlanderにQuietus Spikeがついて、Naya Battlemageがバックアップ。
構築間違ったぽ。これ以降、サイドでMountain1枚増/Islands1枚減。
2回戦 Grixis ○××
1:Spikeがささる。
2:ものすごい勢いで蘇生生物が出てくる。Fire-Field Ogre2枚とか。
3:山を増やしたのに全く引かない。ハンド真っ赤。相手ライフ1。
Rating 1856
Draft Simulator: 3/2/2009
2009年3月2日 Drafthttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/136
Round 1:
Hunted Wumpus, Benalish Knight, Skyhunter Patrol, Lure, Sylvan Basilisk, Llanowar Sentinel, Loyal Sentry, Llanowar Elves, Giant Growth, Rampant Growth, Bandage, Demystify, Duct Crawler, March of the Machines, Mountain
Round 2:
Serra’s Embrace, Karplusan Strider, Benalish Knight, Aven Cloudchaser, Youthful Knight, Deathmark, Rushwood Dryad, Giant Spider, Pincher Beetles, Giant Spider, Naturalize, Natural Spring, Ornithopter, Robe of Mirrors, Swamp
Round 3:
Essence Drain, Spined Wurm, Overrun, Stalking Tiger, Giant Growth, Soul Warden, Llanowar Sentinel, Stalking Tiger, Commune with Nature, Bandage, Yavimaya Coast, Peek, Tundra Wolves, Fear, Swamp
初手がいきなりの分かれ目。PyroclasmよりHunted Wumpusにしてみた。根拠はないw
次の分かれ目は2-2。Karplusan StriderとKavu ClimberとPacifismとSerra’s EmbraceのなかからStrider。Serra2枚は過剰だとして、残り3者のうち単体のカードパワーで決定。
2マナと3マナが薄すぎた。逆に、Serra’s Embraceと2枚のGiant Spider、Aven Cloudchaserが浮いてしまうぐらいの4マナ過剰。
生物17、除去ゼロ。
5枚のコンバットトリックと生物のサイズで序盤に押し込み、足が止まった時点で、LureかOverrunで勝つデッキ。
Round 1:
Hunted Wumpus, Benalish Knight, Skyhunter Patrol, Lure, Sylvan Basilisk, Llanowar Sentinel, Loyal Sentry, Llanowar Elves, Giant Growth, Rampant Growth, Bandage, Demystify, Duct Crawler, March of the Machines, Mountain
Round 2:
Serra’s Embrace, Karplusan Strider, Benalish Knight, Aven Cloudchaser, Youthful Knight, Deathmark, Rushwood Dryad, Giant Spider, Pincher Beetles, Giant Spider, Naturalize, Natural Spring, Ornithopter, Robe of Mirrors, Swamp
Round 3:
Essence Drain, Spined Wurm, Overrun, Stalking Tiger, Giant Growth, Soul Warden, Llanowar Sentinel, Stalking Tiger, Commune with Nature, Bandage, Yavimaya Coast, Peek, Tundra Wolves, Fear, Swamp
初手がいきなりの分かれ目。PyroclasmよりHunted Wumpusにしてみた。根拠はないw
次の分かれ目は2-2。Karplusan StriderとKavu ClimberとPacifismとSerra’s EmbraceのなかからStrider。Serra2枚は過剰だとして、残り3者のうち単体のカードパワーで決定。
10th Draft (simulator)
1cc
Loyal Sentry, Llanowar Elves, 2 Giant Growth, Bandage, Soul Warden
2cc
Youthful Knight, Rushwood Dryad, Rampant Growth
3cc
2 Benalish Knight, Lure, Pincher Beetles, 2 Llanowar Sentinel
4cc
Hunted Wumpus, Skyhunter Patrol, Karplusan Strider, 2 Stalking Tiger
5cc+
Sylvan Basilisk, Spined Wurm, Overrun
lands
10 Forest, 7 Plains
sideboard
Aven Cloudchaser, Naturalize
2マナと3マナが薄すぎた。逆に、Serra’s Embraceと2枚のGiant Spider、Aven Cloudchaserが浮いてしまうぐらいの4マナ過剰。
生物17、除去ゼロ。
5枚のコンバットトリックと生物のサイズで序盤に押し込み、足が止まった時点で、LureかOverrunで勝つデッキ。