Tempestキター
ほとんど何もないパックで初手Dark Banishing。2手目Kindle流してReckless Spite。3手目は、緑色のものいろいろ流してEvincar’s Justiceで、完全に真っ黒。2パック目初手のHelm of Posession見て、がぜんやる気。相打ち上等。
最終形は、除去8、Shadow6、赤の中型生物少々という超アグロ系。
Tempestってこんな環境だったっけか。
1回戦 WGr ○×○
1:Goblin Bombardmentが出て青ざめるが、きわどく削りきる。つか、Reckless Spite2枚は痛杉ww
2:2ターン目Bombardment。生物出してStatic Orb。1マナ2マナ生物を引き続ける相手w
3:Helm of Posessionを2回起動して4枚得。
2回戦 UR ○○
1:何もさせないうちにShadow軍団が蹂躙。
2:Coercionをカウンターと交換してBarbed Sliverを通す。パンプして圧殺。
3回戦 GR ○××
1:Shadowで蹂躙。
2:なんか調子に乗ってSouldrinker パンプしてたら焼かれて死にましたよw
3:なんか調子に乗ってReckless Spiteしてたら、焼かれて(ry
Tempestクソゲーw
ほとんど何もないパックで初手Dark Banishing。2手目Kindle流してReckless Spite。3手目は、緑色のものいろいろ流してEvincar’s Justiceで、完全に真っ黒。2パック目初手のHelm of Posession見て、がぜんやる気。相打ち上等。
最終形は、除去8、Shadow6、赤の中型生物少々という超アグロ系。
Tempestってこんな環境だったっけか。
1回戦 WGr ○×○
1:Goblin Bombardmentが出て青ざめるが、きわどく削りきる。つか、Reckless Spite2枚は痛杉ww
2:2ターン目Bombardment。生物出してStatic Orb。1マナ2マナ生物を引き続ける相手w
3:Helm of Posessionを2回起動して4枚得。
2回戦 UR ○○
1:何もさせないうちにShadow軍団が蹂躙。
2:Coercionをカウンターと交換してBarbed Sliverを通す。パンプして圧殺。
3回戦 GR ○××
1:Shadowで蹂躙。
2:なんか調子に乗ってSouldrinker パンプしてたら焼かれて死にましたよw
3:なんか調子に乗ってReckless Spiteしてたら、焼かれて(ry
Tempestクソゲーw
Pauper Storm (proto-2)
2008年12月7日 Pauper非常に重要なカード忘れてたぽ。
Peer Through Depth入れたら、まったく安定感が違う。このデッキもしかして強いかも。
とか思って、4人Pauperに出てみたら、決勝で、メインNausea積んでる奴に見事にやられましたよw
す で に 対 策 さ れ て る お w
Pauper Storm (proto-2)
[Creatures 0]
[Spells 41]
Brainstorm 4, Ponder 4, Peer Through Depth 4, Distant Melody 3, Chromatic Star 4, Goblin War Strike 2, Rite of Flame 4, Desperate Ritual 4, Manamorphose 4, Seething Song 4, Empty the Warrens 4
[Lands 19]
Mountain 9, Island 10
[Sideboard 15]
Mountain 3, Island 3, Pyroblast 4, Goblin War Strike 1, Memory Lapse 4
Peer Through Depth入れたら、まったく安定感が違う。このデッキもしかして強いかも。
とか思って、4人Pauperに出てみたら、決勝で、メインNausea積んでる奴に見事にやられましたよw
す で に 対 策 さ れ て る お w
Pauper Storm
2008年12月7日 Pauper コメント (2)Pauperで作った。めっさ嫌われるww
回るんですけどこれww
サイドはいらないぽい。
Pauper Storm (proto-1)
[Creatures 0]
[Spells 41]
Brainstorm 4, Ponder 4, Careful Study 2, Distant Melody 3, Chromatic Sphere 2, Chromatic Star 4, Goblin War Strike 2, Rite of Flame 4, Desperate Ritual 4, Manamorphose 4, Seething Song 4, Empty the Warrens 4
[Lands 19]
Mountain 9, Island 10
[Sideboard 15]
Mountain 5, Island 5, Pyroblast 4, Goblin War Strike 1
回るんですけどこれww
サイドはいらないぽい。
Five Color Good Stuff
2008年12月3日 Block Constructed コメント (3)ALA限定構築の続き。
使ってみたら、なにこれ5色簡単に出るんじゃね?系。
この際強いカード全部つかうおww最強デッキできるおwww的妄想。
意外と回るっぽいw
使ってみたら、なにこれ5色簡単に出るんじゃね?系。
この際強いカード全部つかうおww最強デッキできるおwww的妄想。
意外と回るっぽいw
Five Color Good Stuff (proto-1)
[Creatures 28]
Druid the Anima 4, Elvish Visionary 4, Sprouting Thrinax 4, Caldera Hellion 4, Broodmate Dragon 4、Rhox War Monk 4, Wooly Thoctar 4
[Spells 9]
Oblivion Ring 4, Necrogenesis 2, Bant Charm 3
[Lands 23]
Savage Lands 4, Arcane Sanctum 4, Crumbling Necropolis 4, Jungle Shrine 4, Seaside Citadel 4, Forest 3
[Sideboard 15]
Executione’s Capsule 4, Naturalize 3, Relic of Progenitus 2, Blightning 4, Sarkhan Vol 2
なんかメタの動きがものすごくてついていけない。
一時期大量にいたWinnie系Artifactがほとんど消滅し、アドバンテージ型のArtifactに変身。Nayaはほとんどいなくなり、かわりに増えたのが、Mono Wと、Lightning Talonsまで積んだやりすぎBR。
その一方で、Cruel UltimatumとCancelを積む5色コントロールが意外と強く、それに対抗するためなのかどうだか、Tar Fiendをメインに積む奴まで出てくる始末。
相変わらずなのはBantぐらい。
Jundもかわらなきゃw
Caldera HellionでボードコントロールしてDragonで殴る基本線に変更なし。
Ringが入ったため、Naturalizeが不要になった。
Winnieが減ったので、Jund Charmはサイド落ち。そのかわり、コントロールにやたらと利くBlightningが入る。
4色以上の場合、PanoramaよりTap-inが安定する。そのかわり、あまり赤を濃くすると事故が怖いので、Dragon FodderのかわりにElvish Visionaryでリスク分散。
ここまでくると、SarkhanじゃなくてAjaniのほうがいいが、もってないのでとりあえずSarkan。本当は3枚ほどぶち込みたいところ。
それから、Cruel Ultimatumの5色コントロールは、メインは生物がほとんど入っていないが、サイドはRhox War Monkとかガン積みしてくるので注意ww
一時期大量にいたWinnie系Artifactがほとんど消滅し、アドバンテージ型のArtifactに変身。Nayaはほとんどいなくなり、かわりに増えたのが、Mono Wと、Lightning Talonsまで積んだやりすぎBR。
その一方で、Cruel UltimatumとCancelを積む5色コントロールが意外と強く、それに対抗するためなのかどうだか、Tar Fiendをメインに積む奴まで出てくる始末。
相変わらずなのはBantぐらい。
Jundもかわらなきゃw
Jund Control (v2.0)
[Creatures 16]
Elvish Visionary 4, Sprouting Thrinax 4, Caldera Hellion 4, Broodmate Dragon 4
[Spells 21]
Bone Splinters 4, Goblin Assault 4, Sarkhan Vol 2, Oblivion Ring 4, Obelisk of Jund 4, Blightning 3
[Lands 23]
Savage Lands 4, Arcane Sanctum 4, Crumbling Necropolis 4, Jungle Shrine 4, Seaside Citadel 4, Mountain 2, Swamp 1
[Sideboard 15]
Executioner’s Capsule 4, Naturalize 3, Jund Charm 3, Relic of Progenitus 2, Blightning 1, Tar Fiend 2
Caldera HellionでボードコントロールしてDragonで殴る基本線に変更なし。
Ringが入ったため、Naturalizeが不要になった。
Winnieが減ったので、Jund Charmはサイド落ち。そのかわり、コントロールにやたらと利くBlightningが入る。
4色以上の場合、PanoramaよりTap-inが安定する。そのかわり、あまり赤を濃くすると事故が怖いので、Dragon FodderのかわりにElvish Visionaryでリスク分散。
ここまでくると、SarkhanじゃなくてAjaniのほうがいいが、もってないのでとりあえずSarkan。本当は3枚ほどぶち込みたいところ。
それから、Cruel Ultimatumの5色コントロールは、メインは生物がほとんど入っていないが、サイドはRhox War Monkとかガン積みしてくるので注意ww
今日は今日とて、まったく懲りずにドラフト。
初手Oblivion Ring(Soul’s Fire、Brancing Bolt、Vithian Stinger流し)、2手目Knight of the Skyward EyeでBant一直線。3手目まったく何も取るものがない状況でBloodpyre Elementalにぶれるが、4手目Waveskimmer Avenで戻る。
2パック目Fatestitcher、Resounding Silence、Fatestitcher。
3パック目Resounding ThunderとSigiled Paladinしか選択肢がないパックを開けて、しばし悩む。前者を選択して4色が確定。Rhox War MonkのあとMagma Spray。
1回戦 Naya ○×○
1:Drumhunter+Incurable Ogreで引かれまくりで、序盤押されるが、Fatestitcherと除去でなんとか止める。8マナそろえてのResounding Silenceで逆転。
2:土地が初手の2枚でぴったり止まる。これはお約束w
3:Deft DuelistとFatestitcherで下を止めて、飛行軍団で殴り続ける。
2回戦 Naya ×○×
1:生物並べた状態からScourge Devilで踏み潰される。
2:ダブルマリガンスタートで即死かと思いきや、Deft DuelistからFate Stitcher、Waveskimmer Avenと理想的な受け。その後もWaveskimmer Aven、Rhox War Monkという強いところを引いてGG。
3:Vithian StingerとViscera Dragger出されて苦しい展開。Scourge DevilからViscera Draggerに殴られて残り9。DevilをSilenceして残り5。満を持してQuietus SpikeからUnearth飛行で殴って相手残り5。手許にはThunder、返しのターンで相手全力でも1点足りないはず。・・・と思ったら、Vithan StingerをExecutioner’s Capsuleで殺してUnearthから1点。orzというより相手がうまかった。
もう1回。
初手は絶望的に弱いCourt Archers。2手目のVithian Stingerはまだしも、3手目のAlgae Gharialは微妙すぎる展開。
2パック目Bloodpyre ElementalからRhox Charger。白も黒もまったく取れずに悶絶。
3パック目Ring、Magma Sprayのあと、Realm Razerで良くわからないデッキに。Sanctum Gargoyle2枚でRelic of Progenitus2枚を回す謎Nayaが完成。
1回戦 Naya ○××
1:相手Rhox Charger。こちらThunder-thrash Elderを4/4で出してSoul’s Fireで除去。相手のBull CerodonをGargoyle+Resounding Thunderで除去して、そのまま押し込む。
2:1マリガンから押される展開。ぎりぎり耐えたと思ったところでHissing Iguanarがでて終了。
3:相手Bull Cerodon。1回殴らせて、8マナ立ててターン返す。+6/+6サイクルしたところで、ターゲットのCourt Archersを除去されて終了。ファーストピックのCourt Archersがんばれよwww
寝ようとも思ったけど3回目w
1パック目、Goblin Assault、Jund Battlemage、Soul’s Fireで赤は確定。Resounding RoarとかWild Nacatlを集めつつ、Nayaを視野に入れる。
2パック目、Sprouting Thrinax2枚とNecrogenesisでJund気配。
3パック目、Bloodpyre Elemental2枚。Hell’s Thunderまで入って、殴りあう気満々w
1回戦 Grixis ○×○
1:Infestで死にかけるが、NecrogenesisとBloodpyre Elementalから復活。
2:Assaultの返しでScavenger Drake。すぐに除去できないサイズになって死亡。
3:Hell’s Thunder往復とBlightningで11点、Cavern ThocterをSoul’s Fireでぶん投げて6点。マジック簡単w
2回戦 Bant ×○○
1:Exaltedが少なくとも10枚ぐらいは入っているであろうデッキ。Welkin Guideまで入ってやる気、つかやりすぎ。でも蹂躙される。
2:Algae Gharialが3/3になったところでJund Charmで総流し。
3:Manaplasmで殴り、Waveskimmer Avenに殴られる、軸ズレ大会。ぎりぎりのところでBloodpyre Elementalが間に合い、Hell’s Thunderが走り抜けてGG。
3回戦 Jund ×○×
1:Kresh the Broodbraidedがどうしようもない。
2:2枚のStingerがうざいが、Algae Gharialを引いて形勢逆転。Sprouting ThrinaxとNecrogenesisから10/10Thorn-Thrash Viashinoが出れば負けようがない。
3:相手の場にStingerが3枚並び、巨大なRockslide Elementalが殴ってくる。おめでとうおめでとう。
本日のお勉強:Goblin Assaultは弱いww
Rating 1699
初手Oblivion Ring(Soul’s Fire、Brancing Bolt、Vithian Stinger流し)、2手目Knight of the Skyward EyeでBant一直線。3手目まったく何も取るものがない状況でBloodpyre Elementalにぶれるが、4手目Waveskimmer Avenで戻る。
2パック目Fatestitcher、Resounding Silence、Fatestitcher。
3パック目Resounding ThunderとSigiled Paladinしか選択肢がないパックを開けて、しばし悩む。前者を選択して4色が確定。Rhox War MonkのあとMagma Spray。
1回戦 Naya ○×○
1:Drumhunter+Incurable Ogreで引かれまくりで、序盤押されるが、Fatestitcherと除去でなんとか止める。8マナそろえてのResounding Silenceで逆転。
2:土地が初手の2枚でぴったり止まる。これはお約束w
3:Deft DuelistとFatestitcherで下を止めて、飛行軍団で殴り続ける。
2回戦 Naya ×○×
1:生物並べた状態からScourge Devilで踏み潰される。
2:ダブルマリガンスタートで即死かと思いきや、Deft DuelistからFate Stitcher、Waveskimmer Avenと理想的な受け。その後もWaveskimmer Aven、Rhox War Monkという強いところを引いてGG。
3:Vithian StingerとViscera Dragger出されて苦しい展開。Scourge DevilからViscera Draggerに殴られて残り9。DevilをSilenceして残り5。満を持してQuietus SpikeからUnearth飛行で殴って相手残り5。手許にはThunder、返しのターンで相手全力でも1点足りないはず。・・・と思ったら、Vithan StingerをExecutioner’s Capsuleで殺してUnearthから1点。orzというより相手がうまかった。
もう1回。
初手は絶望的に弱いCourt Archers。2手目のVithian Stingerはまだしも、3手目のAlgae Gharialは微妙すぎる展開。
2パック目Bloodpyre ElementalからRhox Charger。白も黒もまったく取れずに悶絶。
3パック目Ring、Magma Sprayのあと、Realm Razerで良くわからないデッキに。Sanctum Gargoyle2枚でRelic of Progenitus2枚を回す謎Nayaが完成。
1回戦 Naya ○××
1:相手Rhox Charger。こちらThunder-thrash Elderを4/4で出してSoul’s Fireで除去。相手のBull CerodonをGargoyle+Resounding Thunderで除去して、そのまま押し込む。
2:1マリガンから押される展開。ぎりぎり耐えたと思ったところでHissing Iguanarがでて終了。
3:相手Bull Cerodon。1回殴らせて、8マナ立ててターン返す。+6/+6サイクルしたところで、ターゲットのCourt Archersを除去されて終了。ファーストピックのCourt Archersがんばれよwww
寝ようとも思ったけど3回目w
1パック目、Goblin Assault、Jund Battlemage、Soul’s Fireで赤は確定。Resounding RoarとかWild Nacatlを集めつつ、Nayaを視野に入れる。
2パック目、Sprouting Thrinax2枚とNecrogenesisでJund気配。
3パック目、Bloodpyre Elemental2枚。Hell’s Thunderまで入って、殴りあう気満々w
1回戦 Grixis ○×○
1:Infestで死にかけるが、NecrogenesisとBloodpyre Elementalから復活。
2:Assaultの返しでScavenger Drake。すぐに除去できないサイズになって死亡。
3:Hell’s Thunder往復とBlightningで11点、Cavern ThocterをSoul’s Fireでぶん投げて6点。マジック簡単w
2回戦 Bant ×○○
1:Exaltedが少なくとも10枚ぐらいは入っているであろうデッキ。Welkin Guideまで入ってやる気、つかやりすぎ。でも蹂躙される。
2:Algae Gharialが3/3になったところでJund Charmで総流し。
3:Manaplasmで殴り、Waveskimmer Avenに殴られる、軸ズレ大会。ぎりぎりのところでBloodpyre Elementalが間に合い、Hell’s Thunderが走り抜けてGG。
3回戦 Jund ×○×
1:Kresh the Broodbraidedがどうしようもない。
2:2枚のStingerがうざいが、Algae Gharialを引いて形勢逆転。Sprouting ThrinaxとNecrogenesisから10/10Thorn-Thrash Viashinoが出れば負けようがない。
3:相手の場にStingerが3枚並び、巨大なRockslide Elementalが殴ってくる。おめでとうおめでとう。
本日のお勉強:Goblin Assaultは弱いww
Rating 1699
10th ed Sealed
2008年11月29日 Sealed気分をかえるために10th Sealedに出てみるw
終盤を支配する爆弾レアなし。ただし、Ballista Squadを軸に、Paladin en-Vec、Kavu Climber、Stalking Tiger、Sylvan Basilisk、Treetop Village、Carprusan Striderなど、中盤まではそれなりに押し込める構成になっている。除去はTerror、Pacifism、Essence Drainの3枚。
土地17、Draw a cardと書いてあるものを4枚、土地サーチを2枚突っ込んだ。
これで事故るならもう諦めるww
1回戦 BRg ○○
1:どうやら緑タッチのようで、3ターン目のPaladin en-Vecが止まらない。これをクロックにしながら、押し込み続ける。
2:死んだCraw WurmをRecoverしてGG。サイズが一回り違うので、このマッチアップは負けない。
2回戦 GWr ××
1:相手Incinerate→Wild Griffin→Rootwalla→Icy Manipulator→Craw Wurmの鬼回り。
2:事故気味のところで、時間稼ぎのBallista SquadをIcy Manipulatorで無力化されて終了。Naturalizeが見えないのはともかくとして、いいデッキでした。
3回戦 RGbw ○×○
1:消耗戦のところに、相手のJuggernautをPaladin en-Vec+Aggressive Urgeで除去して1枚得。これで勝負が決まったぽい。
2:お互い1マリガン。相手はCivic Wayfinder2発で復活。Bが出ないまま終了。
3:相手がものすごいflood。失礼しました。
4回戦 UWb ××
1:ライブラリー残り16枚まで引いて除去なし。Ballista SquadをBoomerangされてRemove Soul。Mahamoti Djinnに殴り殺される。
2:両方が大flood大会だが、相手のドローの方が微妙に上だったw 間に合う相手のMahamoti Djinn。除去を引かず、漫然と4回殴られるw 残りライブラリー20枚で13枚の土地を並べる壮絶なGG。相手の残り時間は4分でしたw
ドロップ→Rating 1699
めげませんよw
終盤を支配する爆弾レアなし。ただし、Ballista Squadを軸に、Paladin en-Vec、Kavu Climber、Stalking Tiger、Sylvan Basilisk、Treetop Village、Carprusan Striderなど、中盤まではそれなりに押し込める構成になっている。除去はTerror、Pacifism、Essence Drainの3枚。
土地17、Draw a cardと書いてあるものを4枚、土地サーチを2枚突っ込んだ。
これで事故るならもう諦めるww
1回戦 BRg ○○
1:どうやら緑タッチのようで、3ターン目のPaladin en-Vecが止まらない。これをクロックにしながら、押し込み続ける。
2:死んだCraw WurmをRecoverしてGG。サイズが一回り違うので、このマッチアップは負けない。
2回戦 GWr ××
1:相手Incinerate→Wild Griffin→Rootwalla→Icy Manipulator→Craw Wurmの鬼回り。
2:事故気味のところで、時間稼ぎのBallista SquadをIcy Manipulatorで無力化されて終了。Naturalizeが見えないのはともかくとして、いいデッキでした。
3回戦 RGbw ○×○
1:消耗戦のところに、相手のJuggernautをPaladin en-Vec+Aggressive Urgeで除去して1枚得。これで勝負が決まったぽい。
2:お互い1マリガン。相手はCivic Wayfinder2発で復活。Bが出ないまま終了。
3:相手がものすごいflood。失礼しました。
4回戦 UWb ××
1:ライブラリー残り16枚まで引いて除去なし。Ballista SquadをBoomerangされてRemove Soul。Mahamoti Djinnに殴り殺される。
2:両方が大flood大会だが、相手のドローの方が微妙に上だったw 間に合う相手のMahamoti Djinn。除去を引かず、漫然と4回殴られるw 残りライブラリー20枚で13枚の土地を並べる壮絶なGG。相手の残り時間は4分でしたw
ドロップ→Rating 1699
めげませんよw
高速展開Artifact Esperが出来上がった。Gargoyle2枚で回収体制も万全。Exalted 6、Unearth 4(うち青のtapperが1)、除去4、Cycling2、Obelisk2、土地17(うち3色タップインランド1、Panorama1)。4/4飛行でトークン出すやつも入っている。
2回とも土地が初手の2枚で止まる(1回目は先攻1マリガン)。3枚目を引いたときには既に手遅れのdiscard大会。1500台のお方にボコられる屈辱。
相手のデッキと引きがそれほど悪くはなかったのがせめてもの救いか。
つか、むしろfloodしててもおかしくないだろこれww
そういえば、紙のMagicを引退した理由を思い出した。
わ た し は 引 き が 弱 い w w w
Rating1694
2回とも土地が初手の2枚で止まる(1回目は先攻1マリガン)。3枚目を引いたときには既に手遅れのdiscard大会。1500台のお方にボコられる屈辱。
相手のデッキと引きがそれほど悪くはなかったのがせめてもの救いか。
つか、むしろfloodしててもおかしくないだろこれww
そういえば、紙のMagicを引退した理由を思い出した。
わ た し は 引 き が 弱 い w w w
Rating1694
Pauper Standard(Steroid Winnie)
2008年11月25日 StandardSteroidなるアーキタイプ名がまだ通用してるのかどうか知らんですが、少なくとも5、6年前はみんな普通に使ってたw
GRのいわゆるWinnie Burn。
Pauper(コモン限定構築)だからこそ成立するっぽ。
Slippery BogleとFavor of the Overbeingの組み合わせが核である点にかわりなし。Tattermunge Duoとburn、Shorecrasher MimicとUGのシナジーはおまけ。
1マナ域のWild Nacatlのスロットは激戦区で、Duergar AssailantとScussback ScrapperとShockがありうる。緑のインスタントがメインにないこのデッキでは、Nettle Sentinelは多分ないと思うが、Giant Growthを警戒させるという意味ではアリかもしれない。
2マナ域。Favor of the Overbeingのほか、IncinerateとShorecrasher Mimicは確定だが、Rip Clan Crasherは微妙。ただ、サイドのSnakeformを生かすには、タフネス2の何かが必要ぽい。RGならなおよし。
Duo以外の3マナ域は、Hungry SprigganがいいかRootwallaがいいか、まだ迷い中。大穴Winnower Patrol。がんばってもWarrior 12枚が限界。
ある程度土地を抱え込む必要がある関係上、このデッキには4マナ以上のものは多分入らない。
サイドは、Favor of the Overbeing対策のElvish Hexhunter。使い道は自明のNaturalizeだが、2枚は引きたくないため組み合わせて最小限の投入。
マナ加速して大型生物を連打してくるデッキがときどきあるので、Snakeform。
Relic of Progenitusは、主にUnearth用だが、Artifact系デッキにも地味に利く(ことがある)。
このデッキではまだ1度も負けてない。
GRのいわゆるWinnie Burn。
Pauper(コモン限定構築)だからこそ成立するっぽ。
Pauper’s Steroid (proto-2)
[Creatures 24]
Wild Nacatl 4, Slippery Bogle 4, Rip Clan Crasher 4, Shorecrasher Mimic 4, Hungry Spriggan 4, Tattermunge Duo 4
[Spells 12]
Flame Jab 4, Incinerate 4, Favor of the Overbeing 4
[Lands 24]
Forest 12, Mountains 12
[Sideboard 15]
Giant Growth 3, Naturalize 2, Relic of Progenitus 3, Snakeform 4, Elvish Hexhunter 3
Slippery BogleとFavor of the Overbeingの組み合わせが核である点にかわりなし。Tattermunge Duoとburn、Shorecrasher MimicとUGのシナジーはおまけ。
1マナ域のWild Nacatlのスロットは激戦区で、Duergar AssailantとScussback ScrapperとShockがありうる。緑のインスタントがメインにないこのデッキでは、Nettle Sentinelは多分ないと思うが、Giant Growthを警戒させるという意味ではアリかもしれない。
2マナ域。Favor of the Overbeingのほか、IncinerateとShorecrasher Mimicは確定だが、Rip Clan Crasherは微妙。ただ、サイドのSnakeformを生かすには、タフネス2の何かが必要ぽい。RGならなおよし。
Duo以外の3マナ域は、Hungry SprigganがいいかRootwallaがいいか、まだ迷い中。大穴Winnower Patrol。がんばってもWarrior 12枚が限界。
ある程度土地を抱え込む必要がある関係上、このデッキには4マナ以上のものは多分入らない。
サイドは、Favor of the Overbeing対策のElvish Hexhunter。使い道は自明のNaturalizeだが、2枚は引きたくないため組み合わせて最小限の投入。
マナ加速して大型生物を連打してくるデッキがときどきあるので、Snakeform。
Relic of Progenitusは、主にUnearth用だが、Artifact系デッキにも地味に利く(ことがある)。
このデッキではまだ1度も負けてない。
ALA Sealed
2008年11月24日 Sealed コメント (3)Elspeth、Empyrial Archengel、Broodmate Dragonあたりが見える。
全部つかうと5色になるが、やってみることに。
1回戦 Naya based 5color ×○×
1:Rafiq of the Manyが出て終了。
2:Broodmate DragonとBull Cerodonの豪華2本立て。
3:最速で出てくる2体のWild Nacatl3/3に殴られ続ける。6ターン目のBroodmate Dragonで止まったかと思いきや、トークンをExcommunicateされてGG。
2回戦 Grixis ○○
1:ElspethとBull CerodonでGG。
2:相打ちを取りながらEmpyrial Archengelが出て終了。
3回戦 Grixis based 5color ○××
1:Broodmate Dragon最速。
2:相手のデッキが鬼回り。Courier’s CapsuleをSanctum Gargoyleで使いまわしたり、除去したと思ったSanctum GargoyleをGrixis Charmで回収され(ry
3:2ターン目のRip-Clan CrasherがExaltedして殴られ続ける。唯一Bマナが出るObeliskをRingされて終了。
Top8の目が完全になくなるが、なんかデッキに申し訳ないような気がして続行。
4回戦 Naya based 5color ××
1:手札が赤く、Rだけが出ない。何もPlayできずに7ターンCyclingとPanorama展開だけしてGG。
2:手札が黒く、Bだけが出ない。除去1枚しかPlayできずに、生物もなく、ただ8ターンの間、淡々と土地だけ並べて終了。
こいつ阿呆かと思われたに違いないw
Rating 1705。
構築が悪いのか、プレイが悪いのか、運が悪いのか、頭が悪いのか。
多分全部悪いんだろうな。
全部つかうと5色になるが、やってみることに。
1回戦 Naya based 5color ×○×
1:Rafiq of the Manyが出て終了。
2:Broodmate DragonとBull Cerodonの豪華2本立て。
3:最速で出てくる2体のWild Nacatl3/3に殴られ続ける。6ターン目のBroodmate Dragonで止まったかと思いきや、トークンをExcommunicateされてGG。
2回戦 Grixis ○○
1:ElspethとBull CerodonでGG。
2:相打ちを取りながらEmpyrial Archengelが出て終了。
3回戦 Grixis based 5color ○××
1:Broodmate Dragon最速。
2:相手のデッキが鬼回り。Courier’s CapsuleをSanctum Gargoyleで使いまわしたり、除去したと思ったSanctum GargoyleをGrixis Charmで回収され(ry
3:2ターン目のRip-Clan CrasherがExaltedして殴られ続ける。唯一Bマナが出るObeliskをRingされて終了。
Top8の目が完全になくなるが、なんかデッキに申し訳ないような気がして続行。
4回戦 Naya based 5color ××
1:手札が赤く、Rだけが出ない。何もPlayできずに7ターンCyclingとPanorama展開だけしてGG。
2:手札が黒く、Bだけが出ない。除去1枚しかPlayできずに、生物もなく、ただ8ターンの間、淡々と土地だけ並べて終了。
こいつ阿呆かと思われたに違いないw
Rating 1705。
構築が悪いのか、プレイが悪いのか、運が悪いのか、頭が悪いのか。
多分全部悪いんだろうな。
たぶんできた。
生物はCaldera Hellion 4, Broodmate Dragon 4が一番安定する。初手から2枚見えたとしても、全く問題ない。3枚引いても無駄にならない。
結果として、NaturalizeとJund Charmが1枚ずつサイドに落ち、Blightningがメインから消滅した。
Kresh the Bloodbraidedはミラーマッチ専用。Blightningは気持ちばかりのPW対策。
土地の配分はこれで問題ないっぽい。と思ったら、Dragonで重くなった分、あと1枚ぐらい足りない感じかも。
Jund Control (v1.0)
[Creatures 12]
Sprouting Thrinax 4, Caldera Hellion 4, Broodmate Dragon 4
[Spells 24]
Naturalize 3, Bone Splinters 4, Jund Charm 3, Goblin Assault 4, Relic of Progenitus 4, Dragon Fodder 4, Sarkhan Vol 2
[Lands 24]
Savage Lands 4, Grixis Panorama 4, Jund Panorama 4, Naya Panorama 4, Swamp 5, Mountain 2, Forest 1
[Sideboard 15]
Fleshbag Marauder 2, Executioner’s Capsule 3, Algae Gathial 3, Jund Charm 1, Naturalize 1, Kresh the Bloodbraided 2, Blightning 3
生物はCaldera Hellion 4, Broodmate Dragon 4が一番安定する。初手から2枚見えたとしても、全く問題ない。3枚引いても無駄にならない。
結果として、NaturalizeとJund Charmが1枚ずつサイドに落ち、Blightningがメインから消滅した。
Kresh the Bloodbraidedはミラーマッチ専用。Blightningは気持ちばかりのPW対策。
土地の配分はこれで問題ないっぽい。と思ったら、Dragonで重くなった分、あと1枚ぐらい足りない感じかも。
【過去ログ】ALA Sealed
2008年11月22日 SealedJund色。小物を並べて殴り、Broodmate Dragonが出せれば勝ち確定、のデッキ。
Magma Spray 2, Soul’s Fire 1, Bloodpire Elemental 1, Resounding Thunder 1, Executioner’s Capsule 1, Bone Splinters 1と、除去は豊富。
生物が足りないので、Blightning 2枚突っ込んでみるw
1回戦 Naya ○×○
1:最速でBroodmate Dragon→GG。
2:相手最速でBattlegrace Angel→除去引かずにGG。
3:Bone Splinter握り締めながらCorpse Conoisseurが戦線を支え、8/8のTar Fiendが出たところで相手投了。
2回戦 Jund ××
1:Land11枚、そのうち相手にBroodmate Dragon。
2:またもやlandがflood気味のところに相手のNecrogenesisでジリ貧。Naturalize入れてませんが何か。Broodmate DragonでGG。
3回戦 Naya ×○○
1:お互いflood気味の展開。生で出てくる5/6のJungle Weaver。6/6のTar Fiendで対抗。7/7Feral Hydraが出てきてGG。
2:相手flood気味。そのまま蹂躙。
3:1/1、2/2、2/1、3/1あたりを並べて、こまめに除去しながら殴る。大物が出る前に削りきる。
4回戦 Grixis ×○○
1:Rが出ない間に、Vein Drinkerに撲殺され。
2:Broodmate Dragon最速。
3:マリガン→事故気味の展開から、相手のFloodにも助けられてなんとかマナがそろってくる。そこでVein Drinker。次ターン待望の6マナ目からBroodmate Dragon。5/5になるDrinker、殴って8点。鬼のSoul’s FireトップデックでなんとかGG。
5回戦 Jund ××
1:Floodの間にNecrogenesisで死亡。
2:真っ黒なhandに赤緑しか出ない土地。
もうだめぽw
Ratingは1726。一時期に比べるとorzな感じ。
Magma Spray 2, Soul’s Fire 1, Bloodpire Elemental 1, Resounding Thunder 1, Executioner’s Capsule 1, Bone Splinters 1と、除去は豊富。
生物が足りないので、Blightning 2枚突っ込んでみるw
1回戦 Naya ○×○
1:最速でBroodmate Dragon→GG。
2:相手最速でBattlegrace Angel→除去引かずにGG。
3:Bone Splinter握り締めながらCorpse Conoisseurが戦線を支え、8/8のTar Fiendが出たところで相手投了。
2回戦 Jund ××
1:Land11枚、そのうち相手にBroodmate Dragon。
2:またもやlandがflood気味のところに相手のNecrogenesisでジリ貧。Naturalize入れてませんが何か。Broodmate DragonでGG。
3回戦 Naya ×○○
1:お互いflood気味の展開。生で出てくる5/6のJungle Weaver。6/6のTar Fiendで対抗。7/7Feral Hydraが出てきてGG。
2:相手flood気味。そのまま蹂躙。
3:1/1、2/2、2/1、3/1あたりを並べて、こまめに除去しながら殴る。大物が出る前に削りきる。
4回戦 Grixis ×○○
1:Rが出ない間に、Vein Drinkerに撲殺され。
2:Broodmate Dragon最速。
3:マリガン→事故気味の展開から、相手のFloodにも助けられてなんとかマナがそろってくる。そこでVein Drinker。次ターン待望の6マナ目からBroodmate Dragon。5/5になるDrinker、殴って8点。鬼のSoul’s FireトップデックでなんとかGG。
5回戦 Jund ××
1:Floodの間にNecrogenesisで死亡。
2:真っ黒なhandに赤緑しか出ない土地。
もうだめぽw
Ratingは1726。一時期に比べるとorzな感じ。