#217298 115人スイスドロー7回戦top8ドラフト Premier

Ajani Vengeant, Flameblast Dragon, 2 Woolly Thoctar, Cliffrunner Behemothが見えれば、誰がどう考えたってNaya確定。
Ajani以外の除去が見えないが、生物なら20ぐらいあるぞw

1回戦 5c ○-
1:最悪のラグとコネクションで、相手が落ちまくる。時間切れ。

良く見たら、構築間違ったくさい。
In: Bone Splinter, Drag Down, Charnelhoard Wurm, Swamp, Grixis Panorama, Forest
Out: Akrasan Squire, Rhox Meditant, Aven Trailblazer, 2 Plains, Mountain
Charnelhoard Wurm何これwwwっうぇ

サイド後は全部Naya+b

2回戦 Jund ○×○
1:6T目のFlameblast Dragon
2:Druid of the Anima経由で出てくる3T目のRakka Marの速度に勝てない。
3:4Tで出てくるRakka Marにかなり削られるものの、死ぬ前にかろうじて除去。その後、first strike見落としたり、なんだかんだでミスしまくりんぐ。さすがに死んだかと思ったらAjani今引き。お前そのレーティングでそのプレイかよと相手に馬鹿にされるが、俺もそう思うおwww 相手ライフ14、こちらライブラリ9枚。そのまま放置すればライブラリアウトで死んでた予定が、Ajaniの本体3点クロックを勘違いしたのか、2ターン後に相手が致命的なミスアタックをしてくれて勝ち。勝てば官軍。

3回戦 - ○-
相手が来ない。どうやら寝てたらしいw

4回戦 Bant ○○
1:無理やり相打ちを取りに行って押し込む。
2:同上。色事故というほどでもないが、Panorama起動するのが間に合わない感じだったところに序盤のPath to ExileでSwampを持ってこれたのは大きい。

5回戦 5c ○××
1:Flameblast Dragon
2:赤が出ない。
3:かなり削ったが、いかんせん土地12枚ではorz

6回戦 Naya ×○○
1:Angelゲー
2:出遅れて残り1まで削られるが、かなり際どい勝負どころをAjaniで止め、Cliffrunner Behemothでひっくり返す。
3:文字通り蹂躙。

7回戦 5c? ○○
1:Jund3色が出るのに、手札を大量にかかえたまま全く動かない。5色の色事故か。
2:今度は赤黒しか出ない上に、事故気味のところを、Ajaniでマナ縛りまくり。

6-1は通過確定。Championship権利げとズサー
ここまでの所要時間8時間半。いい感じに酔っ払ってきたおww

Agony WarpからEsper祭り。Artifactは11枚、Gargoyle 2枚。ほとんど真っ黒。
Extracter DemonとArchdemon of UnxのDemon2人組が出るまで生きていられるかどうかが勝負。

8回戦 Naya ×○○
1:相手鬼回り。Spark Elemental往復からはじまり、Bull Cerodon、Soul’s Fireでぴったり。
2:Agonyで2:1
3:回収サイクル発動。ハンドがへらないw

9回戦 Naya+b ×○×
1:鬼回り。
2:回収サイクル発動。
3:Protection Artifact2/1に漫然と殴られ続ける。まあ、除去1枚も引かなきゃ勝てないわな。Blister Beetleでも引いたら神だったのに・・・せめて普通の生物引いてくれw

15packげと
Rating 1859

ALACON draft

2009年3月1日 Draft
Agony WarpからGrixis。

1回戦 Grixis ××
1:ダブルマリガンからall landsスタート。そのまま土地を引き続け、何もプレイできず死亡。
2:5ターン目まで土地を引き続ける。Blightningで土地を2枚捨ててなお、土地が8枚。どうやら今日はダメらしいw

Rating 1838

ALACON draft

2009年2月28日 Draft
とりあえず小手調べに。

Pack 1:SkeltonizeとBlood Cultist流してRanger of Eos、続いてAgony warp、Akrasan Squire、Viscera Dragger、Sanctum GargoyleでEsper方向。
Pack 2:Flameblast Dragonを見なかったことにしてInfest、次いでScourglass
Pack 3:初CON、Scornful AEther-Lich、Cumber Stone(どうやら、見た目より弱いw)、Aven Squire、Vectis Agents

CON生物多すぎだおww

1回戦 - ○-
相手が来ない。

2回戦 Jund ○×○
1:緑が出ない間に蹂躙。
2:Nacatl Outlander2枚の鬼回りをされて死亡。
3:Scourglassで相手だけWrath of God

3回戦 5c ○××
1:Flameblast DragonをScourglassで流して勝ち。
2:Flameblast Dragonで即死。
3:Flameblast Dragonで即死。

Flameblast Dragonゲー。
これは事故じゃなくて人災ww

Rating 1847

ALA draft

2009年2月27日 Draft
1st pack: Esper BattlemageとBloodpyre ElementalとGoblin Assaultでものすごく迷う。普通はEsperかもしれないし、Assaultも初手に取れれば強そう。結果、Elementalを取るww その後、Scourge Devil、Blood Cultist、Sigil Blessingとピックし、JundとNayaの間をふらふらする。
2nd Pack: Jund Battlemage流してTopan Ascetic、次にResounding Thunder流してWild Nactl。これでNaya決定かと思いきや、3手目のInfestがいきなりの踏み絵。簡単に踏んで寝返る俺ww単なる酔っ払いじゃまいかww
3rd pack: こうなったら何が何でも真っ黒くしないといけないわけだが、いきなりBone Splinter流して、斜め上に行くVithian Stinger。続くManaplasm、Topan Ascetic、Rhox Chargerで続々と緑。全く筋が通らないまま終了。

1回戦 Naya ×○○
1:Infest握り締めてまったり並べてたら、Flameblast Dragonで即死。
2:後先考えずに猛烈に並べて毎ターン突撃。
3:同上。

2回戦 Esper ○○
1:すごく・・・前のめりです・・・9/9に成長したScavenger Drakeで押しつぶす。
2:Infestで流した後、殴り倒す。

3回戦 Naya ○○
1:Stingerを出されてDeathraidersを除去され、さらにBlood Cultistが手の中で腐る。事実上の1:3交換。その後、うまいことtoughness 2以上のところだけを引いて殴りきる。
2:先にBlood Cultist。生物を大量に引いて蹂躙。なにせ、19枚も入っているw

ドラフトはぶれてしまったが、最善の構築はできたっぽい。
たとえばWild Nactlなどの緑の生物を間引いて、無理やりRelic of Protogenitusとかで埋めて、できるだけ赤黒に寄せるという判断は正しかった。

MVPはGoblin Deathraidersだったおw よくがんばった。感動した。

Rating 1850

ALA draft

2009年2月24日 Draft コメント (1)
Pack 1:Fleshbag MarauderとBone SplintersとAlgae Gathial流してVein Drinker、次手コモン抜けのKresh the Bloodbraidedで、上の白を確信するとともに、Jund一直線。
Pack 2:Drumhunter、Jund Panorama、Soul’s Fireという感じで流れが弱い。黒を絞られている気配かと思いきや、5手目にExecutioner’s Capsuleが残ってたり。
Pack 3:StingerスルーでSigil of Distinction、2手目Magma Spray、3手目Fleshbag Marauder

結果として色が散ってしまうが、土地が4枚取れたので回るだろうと根拠のない自信がわいてきて、気合の均等3色w
2マナ域に黒赤が2枚と赤緑が1枚あるが、俺はやれば出来る子ww

1回戦 Naya ×○○
1:流れはよかったが、Vein Drinkerを出すのをあせって即死。
2:相手が色事故っぽいところを蹂躙。
3:Algaeが10/10になって死んだかなと思ったところに、Fleshbag Marauder今引き戦法ww Sigil of Distinctionでも勝ってたから、一応2面待ちだおww

2回戦 Naya ○○
1:Algae Gathialで下が止まるが、上からSkeltal Kathaliビート。Jungle Shrineからうっかり白が出てしまい、Resounding Roarがサイクル祭り。
2:Blister Beetle除去からGoblin Deathraiders、Rip-Clan Crasher、Fleshbag Marauder、そしてKresh the Bloodbraidedへと、流れるような鬼畜展開。

3回戦 split ○-
1:Splitをofferされて受けることにするが、とりあえず1回やってみようということで。やはり、KreshとVein Drinkerで鬼畜ビートw

MVPはFleshbag Marauderだったお

Rating 1835
勝ったり負けたり。まだプレイに慣れていないが、top tierと思しきデッキとも十分勝負になる。

Dredgeにあまりに勝てないので、メインにExtirpateを採用することにした。そもそもPoxは、ある程度の無駄ヅモを許容できる構造のデッキなので、なんとかなるっぽいw

Sensei3枚入りは過剰だったので、2枚に減量。
Crucible of Wordはサイドに落とした。


サイドはまだこれから調整。でも、いくつか学習した。

Infestは、あまり使い勝手が良くない。対Elvesとしては悠長すぎる。むしろOppressionでいいのかもしれない。その他の生物にはそれなりに効くっぽいが、むしろdiscardが優先するらしい。

Necro Stormは初手ゲー。要は、負けなければ自動的に勝つので、Tombstalkerなんかも必要ないと言えばない。Oppressionはmust counterなのでサイドに適する。

Phyrexian Totemは、相手の墓地対策への対抗手段でもある追加のwin condition。

Crucible of Wordsは同系を含む遅いデッキ全般用。対Poxに限って言えば、自分だけ出せれば終了。相手にも出たら、ライブラリが多いほうが勝つらしいw もしくは、墓地対策をした方が勝つらしいw
Poxでも、Dark RitualからPhyrexian Arenaとかで引きまくるタイプもあるが、これにはものすごく相性が悪い。

Burn対策としてライフ回復手段を用意するかどうかだが、ぶっちゃけあんまり関係ないんじゃないかというのがこれまでの結論。実はfull burnにも結構いい勝負だったりする。ただし、Spinning Darknessの1枚引いたからと言って勝負がひっくり返るようなものではなく、むしろTombstalkerが間に合うかどうか。

Affinityはたぶん無理w つか、相手の生物の数を除去が上回るかどうか。

Classic Pox

2009年2月23日 Classic
少し改良。

Classic Pox (proto-2)

[Creature 3]
3 Tombstalker

[Spells 32]
3 Sensei’s Divining Top, 4 Duress, 4 Demonic Consultation, 4 Innocent Blood, 3 Pithing Needle, 4 Small Pox, 4 Hymn to Toarch, 4 Pox, 2 Crucible of Words

[Lands 25]
4 Wasteland, 4 Mishra’s Factory, 3 Urborg Tomb of Yawgmoth, 14 Swamp

[Sideboard 15]
3 Infest, 4 Extripate, 2 Spinning Darkness, 3 Diabolic Edict, 3 Phyrexian Totem

Urborg Tomb of Yawgmothは4枚でもいいかもしれない。結構Consultationでもってきたくなる。

墓地を消されると勝ち筋が薄くなるので、必ずサイドインするPhyrexian Totem。むしろメインでもよさげ。

今のところデッキ全体で一番ぬるいのはCrucible of Wordsだが、どうしようか。
最近やたらと検索が多いのが、この記事。
http://kamikaze.diarynote.jp/200811252217148112/

Confluxも出たことだし、updateしときましょうか。

Pauper’s Steroid (proto-3)

[Creatures 24]
Wild Nacatl 4, Slippery Bogle 4, Nacatl Outlander 4, Shorecrasher Mimic 4, Ember Weaver 4, Tattermunge Duo 4

[Spells 12]
Flame Jab 4, Incinerate 4, Favor of the Overbeing 4

[Lands 24]
Forest 12, Mountains 12

[Sideboard n/a]

ConfluxからはNacatl Outlanderが入ってRip-Clan Crasherが抜け。Outlanderは、Slippery Bogleで止まらないというのがすばらしい。

Ember Weaverは、Favor of the Overbeing対策でもあり、Hungry Sprigganの1/1がいよいよ危険になってきたというのもある。
つか、なんといっても一番やばいのはSuicidal Charge。見落としがなければ、このフォーマットで使用可能なすべてのカードの中で、唯一、Slippely Boggleを除去できるカード。巷のElvesも壊滅する。

赤黒が出るコントロールが多くなれば、このデッキでは勝てないだろう。

TE draft

2009年2月21日 Draft
ドラフト記録を保存する場所がかわったのか、ファイルが発見できない。
→ Orcに聞いて解決。

Pack 1: Rolling Thunderがない真っ赤なパックからEvincar’s Justiceに逃げる。2手目もEvincar、続いてHeartwood Treefolk、Trained Armodon、Gravediggerで黒緑。
Pack 2: Skyshroud Troll、Puppet Strings、Gravedigger、Dauthi Marauderの順。8手目にDisturbed Burialで再利用は万全。
Pack 3: 1手目レア取り、2手目Reanimate、その他Dauthi Slayer、Choke、Reapなど。見るべきものなし。

緑がかなり濃い黒緑。除去はEvincar2枚だけ。あとは擬似除去Puppet Strings
再利用しながら物量差を作って殴るしか勝つ方法がないw

1回戦 UB ○○
1:Evincar2枚引きで虐殺。
2:Rootwater Hunter2体その他をEvincarで流してGG

2回戦 UG ○○
1:ほとんど青単。Capsizeがまわり始めるが、土地の引きも良く、並べて削りきる。
2:同上。Chokeはどこw

3回戦 RG ○○
1:両者ダブルマリガン。Apes of Rathに加えて、Segmented Wurmで死にかかる。Gravediggerで焼かれた生物を回収したり、ReanimateでMogg Fanatic釣ってSegmented Wurmにぶつけたり、Puppet Stringsで寝かせたり、いろいろやって時間を稼ぐ。Evincarで一旦リセットしたあと、握り締めていた2枚目のGravediggerから再展開して殴り勝つ。
2:再び先行される流れ。Rootwallaがどうしようもないが、とりあえずCanyon Wildcatを相打ちで仕留めて、Reanimateで釣って、Dauthi Marauderとともにclockにする。RootwallaをチャンプブロックしながらしのいでGG。

どちらのゲームもRolling Thunder引かれたら糸冬だった。

MVPはEvincar’s Justice(2枚)だったお。

Rating 1814

Bug

2009年2月20日 Draft
ALA8-4の構築が終わった後、初戦がはじまらない。2分ぐらいで双方eliminateされた。とりあえずrefund要求しといた。

ちなみに、デッキはGrixis。
Archdemon of Unx2枚とTar Fiendがラスボスで、Infestなど除去もそれなりに取れた。Deathtouchも山盛り。
あと、Ultimatumなんかもあったので、マナさえ出れば弱くはなかったはず。

レア取りしたElspethが唯一の収穫w
Poxがアップをはじめたようですw

Classic Pox (proto-1)

[Creature 3]
3 Tombstalker

[Spells 33]
3 Sensei’s Divining Top, 4 Duress, 4 Demonic Consultation, 4 Innocent Blood, 2 Pithing Needle, 4 Small Pox, 4 Hymn to Toarch, 2 Dance of the Dead, 4 Pox, 2 Crucible of Words

[Lands 24]
4 Wasteland, 4 Mishra’s Factory, 3 Urborg Tomb of Yawgmoth, 13 Swamp

[Sideboard 15]
3 Infest, 3 Tormod’s Crypt, 3 Spinning Darkness, 2 Everlasting Torment, 3 Icequake, 1 Pithing Needle

少しwin conditionが薄すぎるかもしれない。Dance of the Deadもぬるいような気がする。

昔からPoxは好きなんだけど、赤が強い時代は全く勝てなかったわけで、最近はどうだろうか。Urborgのおかげで無色土地を増やせるようになったのは、すばらしい進化だと思う。

Sensei’s Divining Topは、hand枚数の調整用。いらなくなったら、Demonic Consultationで削る。
昨日listを書いていないので。

Steal Blue (proto-6)

[Creatures 27]
Puresight Merrow, Fathom Seer, Looter il-Kor, Riptide Mangler, Dimir Guildmage, Sygg River Cutthroat, Voidmage Prodigy, Trinket Mage, Augury Adept, Callous Oppressor, Shaper Parasite, Spiketail Drakeling, Wistful Selkie, Wizard Replica, Solemn Simulacrum, Ninja of the Deep Hours, Clone, Nevermaker, Tradewind Rider, Thieving Magpie, Sower of Temptation, Kaho Minamo Historian, Mulldrifter, Riftwing Cloudskate, Magus of the Future, Duplicant, Brine Elemental

[Spells 35]
Whisper of the Muse, Brainstorm, Sensei’s Divining Top, AEther Spellbomb, Relic of Progenitus, Pongify, Ponder, Turn to Mist, Mask of Memory, Mind Stone, Counterspell, Legacy’s Allure, Sword of Fire and Ice, Cancel, Complicate, Dream Fracture, Faerie Trickery, Hinder, Psionic Blast, Pulse of the Grid, Repulse, Abduction, Annex, Binding Grasp, Steal Artifact, Acquire, Bribery, Biting Tether, Dream Leash, Future Sight, Persuasion, Confiscate, Power Sink, Repeal, Condescend

[Lands 38]
Island 15, Reflecting Pool, Azorius Chancery, Calciform Pools, Mystic Gate, Dimir Aqueduct, Dreadship Reef, Sunken Ruins, Flooded Grove, Simic Growth Chamber, Izzet Boilerworks, Faerie Conclave, Lonely Sandbar, Minamo School at Water’s Edge, Seat of the Synod, Tolaria West, Llanowar Reborn, Academy Ruins, Mishra’s Factory, Quicksand, Stalking Stones, Thawing Glacier, Urza’s Factory, Wasteland
序盤で土地が足りないとか言いながら、さらに2枚削っているw 新しく入れた土地の中では、Llanowar Rebornが相当やりおる感じ。

Jushi Apprenticeは起動する暇がない。Merfolk LooterとThought Courierは、殴れないので引退。Puresight Merrowは1軍再登録。Brine Elementalはかなりいい。

前回からの差分は以下のとおり。

OUT (Creatures 3, Lands 9)
Jushi Apprentice, Merfolk Looter, Thought Courier, 9 Islands

IN (Creatures 2, Spells 3, Lands 7)
Puresight Merrow, Brine Elemental, Reflecting Pool, Calciform Pools, Mystic Gate, Dreadship Reef, Sunken Ruins, Flooded Grove, Llanowar Reborn, Whisper of the Muse, Brainstorm, Turn to Mist

primary wish list
Stifle, Mutavault, Vesuvan Shapeshifter, Cryptic Command, Ancestral Vision, Jace Beleren, Vedalken Shackles
基本、それほど悪いデッキではないんだが、勝つときはオーバーキルで、負けるときは全く何もできないという不安定性が課題。いろんな意味で、100 cards singletonの調整は、普通の構築の調整よりもはるかに難しい。

#1 Clock permissionとしてはclockが弱い。
低マナ域にシステム生物が多すぎるんだと思う。早いデッキになすすべもなく蹂躙されることがあるのも、同じ問題から派生してるっぽい。

#2 序盤のマナがタイトなのに、後半にマナが余る。
この点については、一時期よりもかなりマシになりつつある。更に島を削って、マナを出す以外のことができる土地を増やすのがよさげ。Boil対策にもなる(#4参照w) ドロー操作も、もっと増やすべきだろう。

#3 ArtifactやEnchantment1枚に負けることがある。
Sword of Fire and Ice、Vedalken Shackles、Bitterblossomあたりが通ると簡単に死ねる。青単をやめて青緑にする手はあるんだろうが、恐らく、別のデッキになってしまう。
Diskなどの無色のリセット手段を少数入れると同時に、バウンスももう少し増強しておくという解決策が現実的っぽい。

#4 現時点では、相性が悪いデッキが多い。
これはいかんともし難い。ほとんど無生物の青黒コントロールに相性が悪いのは止むを得ないにしても、タチが悪いことに、最近は、素でChokeとかSiroccoとかPyroblastを入れて青を狙い撃ちする輩がいて、思い切り巻き添えを食らった形になっている。まあそれはそれなりに勝てるわけだがw
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/126

Round 1: Hail of Arrows, Spitting Earth, Viashino Runner, Righteousness, Steadfast Guard, Loxodon Mystic, Bogardan Firefiend, Spirit Link, Heart of Light, Reviving Dose, Venerable Monk, Goblin Piker, Holy Strength, Sudden Impact, Swamp

Round 2: Ballista Squad, Whispersilk Cloak, Hill Giant, Terramorphic Expanse, Bogardan Firefiend, Venerable Monk, Shunt, Demolish, Smash, Vampire Bats, Sculpting Steel, Goblin Lore, Cloud Sprite, Furnace of Rath, Mountain

Round 3:
Hail of Arrows, Ghitu Encampment, Bandage, Quicksand, Wild Griffin, Aven Cloudchaser, Soul Warden, Lightning Elemental, Wall of Air, Beacon of Immortality, Fists of the Anvil, Demolish, Demystify, Crafty Pathmage, Island

いとさうざうしw

10th Draft (simulator)

1cc
Righteousness, Spirit Link, Bandage, Soul Warden

2cc
Spitting Earth, Steadfast Guard, Goblin Piker

3cc
2 Bogardan Firefiend, 2 Venerable Monk, Whispersilk Cloak, Wild Griffin, Reviving Dose

4cc
Viashino Runner, Ballista Squad, Hill Giant, Aven Cloudchaser, Lightning Elemental

5cc+
2 Hail of Arrows, Loxodon Mystic

lands
Terramorphic Expanse, Ghitu Encampment, Quicksand, 7 Mountains, 8 Plains

sideboard
Demolish, Demystify, Fists of the Anvil, Beacon of Immortality, Smash, Shunt

明らかな失敗ドラフト。生物が1枚か2枚足りなかった。しかも、Whispersilk CloakかBallista Squadを引かないと、勝てる気がしない。

Reviving Doseって何だよorz
今年に入ってからのリミテッド戦績は、42勝17敗、勝率0.71らしい。
酒で落としたゲームも多いが、むしろ酔った勢いで勝ったゲームもあるような希ガスw

TE draft

2009年2月15日 Draft
全然懲りていないw
Pack 1:Master Decoy、Gravedigger、Dauthi Slayerで白黒の流れ。
Pack 2:Rolling Thunder入りの真っ赤なパック。白も黒も全くないので、悶絶しながらHallowをとるww Angelic Protector、Bottle Gnomes、かなり下になってEnfeeblement
Pack 3:Winds of Rathで方向性が確定。Disturbed Burialの1点待ちを5th pickで回収。

1回戦 UR ○○
1:相手が激flood
2:同上。どうやら、Rolling Thunderあたりのmana intensive power cards山積みの神デッキだったのが、裏目に出たっぽい。

2回戦 - 
相手が来ない。暇だから飲むおww

3回戦 GB ×○○
1:Pincher Beetleにものすごい勢いで殴られる。Beetleは意外とやりおる。
2:Shadow Winnieモード炸裂。
3:ほとんど全ての生物が緑のところに、2枚投入したCop Greenで、テンペストクソゲー祭り。天敵ですまんかったw

Winds of Rathみえねー。
MVPはCop Greenだおww 

真面目な話、テンペストの白は、CoPで止めてShadowで殴るのが普通の勝ちパターン。白とShadow以外のCoPは、あればあるほどいい。ただし、そもそも不人気色なので、10手目とかでもザクザク取れる。

Rating 1799

ALA Nix Tix sealed

2009年2月15日 Sealed
マトモなレアがない。除去も薄い。

ほとんどコモンだけで、白緑に寄せた馬鹿高速賛美ウィニーを作ってみる。3マナまでに13生物で合計20生物ww
2枚のWelkin Guideが涙を誘う。フィニッシャーはまかせたおwww


1回戦 Naya ××
1:山1森1ではじめたら、そのまま土地を1枚も引かない。引くカードすべて白くて、discard大会へようこそ。
2:平地2、山1、手札は緑。嫌な予感がするが、俺のデッキの残りはほとんど白いはず。しかも、森6枚とPanorama1枚がそっくり残っている。結果、5ターン目まで森を引かず、何もプレイできない。2ゲーム5分で終了。2ゲームで出た生物1www今日は幸先がいいらしいおwww

暇なので、飲みはじめるw

2回戦 Bant ×○×
1:Sigil of Blessing2発で即死。
2:ダブルマリガンしてもらってやっと勝つ。
3:Sigil of Blessing 1発でも十分死ねるお・・・

もうだめぽ・・・

Ratting 1775

ALA draft

2009年2月14日 Draft
Draftまけたお・・・
土地おかなかったからだお・・・
俺下手だお・・・・

ALA draft

2009年2月12日 Draft
書いてたらきえたおww

Agony Warpから久しぶりのEsperだが、流れがおかしい。3順目にGargoyleとBull CerodonとInfestとVithian Stingerが4枚同時に流れてくるとか、6順目でWoolly Thoctarが残ってるとか(俺も流したおw)、7順目にSoul’s Fireが残ってるとか(俺も流しry)、とにかく異常。
黒以外のEsperパーツが遅い順目で拾い放題なのはありがたいが、赤と緑のパワーカードは全部素通しじゃまいかww

で、ぶっちゃけ、除去が2枚しかないw

1戦2戦楽に勝ったところで、案の定、3戦目に卓のNaya全部かき集めた奴に当たって死亡。

3T目Sacellum Godspeakerから4T目Woolly Thoctarチラ見せでWhere Ancient Tread、5T目Bull Cerodon出てきて投了だおwww神www無理ww

Rating 1816

ALA draft

2009年2月11日 Draft
ついドラフトなど。

Battlegrace Angelから、下に黒除去流しまくりでNayaに落ち着く。そもそも白が薄かったらしく、残念ドラフトっぽい。
この際、Gustrider Exuberantとか、Savage Hungerとか、Relic of Progenitusとか、今まで使ったことがない奴らまで総動員ww
つか、Ranger of Eosがいるのに、1マナ生物がゼロwww

1回戦 Bant ○○
1:真っ白なハンドと白が出ない土地。都合3体のビートダウンで死にかかるが、ぎりぎり6ターン目に平地を引いてBull Cerodonが間に合う。そのままバンザイ攻撃で多分死んでたっぽいが、なぜか相手が止まってくれて助かる。
2:20枚以上引いてるとはいえ、土地15枚wwwトリプルマリガンスタートの相手に肉薄されるw

2回戦 Naya ×○○
1:土地11枚引いて美しくならべる。
2:ばかばかしいほどのAngelゲー
3:同上

3回戦 Jund ○×○
1:除去を消費させたところで、今引きAngelモード。
2:Kresh the Bloodbraidedが巨大化して糸冬
3:相手が大小2体で殴ってきたところにQasali Ambusher、ブロック前にSoul’s Fireで除去しようとしたところにスタックしてResounding Silence。結果2枚得+ボードアドバンテージ。

MVPはもちろんAngelだったお
Rating 1821

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